絡み森の主/Liege of the Tangle

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[[戦闘ダメージ]]を与える事で[[あなた|自分]]の[[土地]]を8/8[[クリーチャー]]に成長させる[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。
 
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近年の[[緑]]の[[ファッティ]]は[[サイズ]]の向上が著しい。8/8[[トランプル]]のこれに殴られているだけでも最終局面だろうに、さらに土地に殴られてはたまったものではない。
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たまったものではないが、実際の所、8/8クラスのクリーチャーの攻撃が通るのならば、それ以上に戦線を強化する能力より[[除去耐性]]や[[コントロール]]力が欲しい。いわゆる[[オーバーキル]]である。
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*これが[[戦場]]を離れても、[[覚醒カウンター]]が置かれている土地はクリーチャーのままである。
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*[[アンタップ]]状態の土地を[[クリーチャー化]]すれば、疑似[[警戒]]持ち。
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*調子に乗って全土地をクリーチャー化したところ、[[審判の日/Day of Judgment]]を食らって立て直し不能、という事態に陥らないように。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]]

2010年9月26日 (日) 23:37時点における版


Liege of the Tangle / 絡み森の主 (6)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル
絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8

戦闘ダメージを与える事で自分土地を8/8クリーチャーに成長させる能力を持ったクリーチャー

近年のファッティサイズの向上が著しい。8/8トランプルのこれに殴られているだけでも最終局面だろうに、さらに土地に殴られてはたまったものではない。

たまったものではないが、実際の所、8/8クラスのクリーチャーの攻撃が通るのならば、それ以上に戦線を強化する能力より除去耐性コントロール力が欲しい。いわゆるオーバーキルである。

参考

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