Vodalian War Machine
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− | [[マーフォーク]]たちが、みんなで力をあわせて動かす[[壁]]。 | + | [[マーフォーク]]たちが、みんなで力をあわせて動かす[[壁]]。[[タップ・アウトレット]]で[[強化]]と[[攻撃]]ができる。 |
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− | + | [[タップ]]したマーフォークの[[P/T]]に関係なく+2/+1[[修整]]が入るので、[[パワー]]が1以下のマーフォークが直接[[戦闘]]参加するなら、これを介したほうがちょっと強くなる。ただし、ばらばらで攻撃するよりも[[対戦相手]]に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されやすくなるし、何より[[除去]]が大きな脅威になってしまうのが痛い。リスクの大きさに釣り合った性能とは言い難く、[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]などの直接的な強化手段を優先させたほうが無難だろう。 | |
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− | [[アトランティスの王/Lord of Atlantis]] | + | *後年に登場した[[機体]]メカニズムの先駆け的存在の一つ。特にこれは[[搭乗]]と挙動が近い。 |
==参考== | ==参考== |
2017年11月5日 (日) 02:56時点における最新版
Vodalian War Machine (1)(青)(青)
クリーチャー — 壁(Wall)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1体タップする:このターン、Vodalian War Machineはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1体タップする:Vodalian War Machineはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
Vodalian War Machineが死亡したとき、このターンにその能力の支払いのためにタップされたすべてのマーフォークを破壊する。
マーフォークたちが、みんなで力をあわせて動かす壁。タップ・アウトレットで強化と攻撃ができる。
タップしたマーフォークのP/Tに関係なく+2/+1修整が入るので、パワーが1以下のマーフォークが直接戦闘参加するなら、これを介したほうがちょっと強くなる。ただし、ばらばらで攻撃するよりも対戦相手にブロックされやすくなるし、何より除去が大きな脅威になってしまうのが痛い。リスクの大きさに釣り合った性能とは言い難く、アトランティスの王/Lord of Atlantisなどの直接的な強化手段を優先させたほうが無難だろう。