引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn

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*プロテクション([[有色]]の[[呪文]])は、プロテクション([[インスタント]]呪文か[[ソーサリー]]呪文か[[オーラ]]呪文)などと言い換えるとわかりやすい。[[パーマネント]]の能力を防ぐことはできない。
 
*プロテクション([[有色]]の[[呪文]])は、プロテクション([[インスタント]]呪文か[[ソーサリー]]呪文か[[オーラ]]呪文)などと言い換えるとわかりやすい。[[パーマネント]]の能力を防ぐことはできない。
 
**オーラ呪文は唱える際に[[対象]]を取る必要があるため、有色のオーラを呪文として唱えて[[つける]]ことはできない。ただし、唱えずに直接戦場に出したり、[[オーラの移植/Aura Graft]]などのつけ替え手段を使ったりすればつけることも可能。
 
**オーラ呪文は唱える際に[[対象]]を取る必要があるため、有色のオーラを呪文として唱えて[[つける]]ことはできない。ただし、唱えずに直接戦場に出したり、[[オーラの移植/Aura Graft]]などのつけ替え手段を使ったりすればつけることも可能。
**[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などは[[全体エンチャント]]として戦場に出た後の能力であるため、エムラクールを対象に取れる。
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**[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などは[[全体エンチャント]]として戦場に出た後の「能力」で対象を取るため、エムラクールを対象に取れる。
 
**[[タッパー]]などの[[システムクリーチャー]]は苦手とする。
 
**[[タッパー]]などの[[システムクリーチャー]]は苦手とする。
 
**ちなみにエムラクールのプロテクションをすり抜ける(対象に取る、またはダメージを与える)ことのできる呪文は単体では[[幽霊火/Ghostfire]]と[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]]しかない。
 
**ちなみにエムラクールのプロテクションをすり抜ける(対象に取る、またはダメージを与える)ことのできる呪文は単体では[[幽霊火/Ghostfire]]と[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]]しかない。

2010年8月9日 (月) 23:44時点における版


Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール (15)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15

歴代最高のパワー/タフネス銀枠除く)をはじめとした過剰なまでの性能を備えた伝説のエルドラージ

唱えることで追加のターンを得られるため、実質的に速攻を持ち、唱えた際に生じた隙まで埋めることが可能である。さらに打ち消されることもなく、プロテクションによる除去耐性まで備え、驚異的なサイズ飛行滅殺6によって戦闘力も圧倒的である。

利用

唱えることさえできれば相当な支配力を持つが、それまでがとても大変。コスト重さが何よりの問題である。

構築では大量にマナの出る構成にする、コストを踏み倒す、という二種類のアプローチが基本。後者では唱えたときの能力を無視し、戦場での支配力のみを当てにする場合も多い。

エルドラージ覚醒リミテッドでは、エルドラージ・落とし子トークンなどのサポートがあり、全体的に低速環境なので可能性はあるが、それでも、ある程度狙ってピックしていかなければ難しいだろう。

ルール

関連カード

サイクル

エルドラージ覚醒神話レア伝説のエルドラージクリーチャーサイクル。いずれも無色で、唱えたときに誘発する誘発型能力と、墓地に置かれたときに墓地をライブラリーに加えて切り直す誘発型能力を持つ。

その他

参考

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