根縛りの岩山/Rootbound Crag
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一方、[[赤緑]]の速攻系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、これのタップインが「1[[ターン]]目に[[マナ・クリーチャー]]の[[展開]]」という黄金パターンを阻害する可能性もある。構築の段階から十分な注意が必要だろう。 | 一方、[[赤緑]]の速攻系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、これのタップインが「1[[ターン]]目に[[マナ・クリーチャー]]の[[展開]]」という黄金パターンを阻害する可能性もある。構築の段階から十分な注意が必要だろう。 | ||
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2011年7月9日 (土) 01:26時点における版
Rootbound Crag / 根縛りの岩山
土地
土地
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
基本セット2010においてペインランドの代わりに収録された多色地形サイクルのひとつ。山か森をコントロールしていないと、タップインする多色地形。
緑を含む多色デッキは緑の土地サーチ呪文を中心に色を揃えることが多いので、森がゲーム序盤から戦場に出ることも多い。そのため、必然的にアンタップ状態で出しやすくなる。
一方、赤緑の速攻系のビートダウンでは、これのタップインが「1ターン目にマナ・クリーチャーの展開」という黄金パターンを阻害する可能性もある。構築の段階から十分な注意が必要だろう。
関連カード
サイクル
基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 氷河の城砦/Glacial Fortress(白青)
- 水没した地下墓地/Drowned Catacomb(青黒)
- 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(黒赤)
- 根縛りの岩山/Rootbound Crag(赤緑)
- 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(緑白)