思考喰らい/Thought Gorger

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*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の[[解決]]前に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、+1/+1カウンターを置けないので手札を[[捨てる]]ことはない。
 
*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の[[解決]]前に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、+1/+1カウンターを置けないので手札を[[捨てる]]ことはない。
 
*手札を+1/+1カウンターとドローに変換するという点で、[[ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator]] と似ている。
 
*手札を+1/+1カウンターとドローに変換するという点で、[[ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator]] と似ている。
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*後に登場した[[活用]]持ちクリーチャーとの相性は良好。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2013年5月26日 (日) 22:48時点における版


Thought Gorger / 思考喰らい (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

トランプル
思考喰らいが戦場に出たとき、あなたの手札にあるカード1枚につき、それに上に+1/+1カウンターを1個置く。そうした場合、あなたの手札を捨てる。
思考喰らいが戦場を離れたとき、それの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2

戦場にいる間だけ手札+1/+1カウンターに変換してしまうクリーチャー

一時的に無防備になってしまうが、除去されれば手札の損失は返ってくるので安心。トランプルも持つので十分に強化できればなかなか強力。戦場に残したまま対処される平和な心/Pacifism張られるとかなり厳しいので、できれば生け贄に捧げるパーマネントを用意しておきたい。

参考

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