加撃/Zap

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[[火炎/Flare]]の「ただちに[[ドロー]]」版。
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[[火炎/Flare]][[ファスト・トリップ]]版。
 
他にも何種類かある、「[[アイスエイジ]]型[[キャントリップ]](次の[[アップキープ]]でドロー)を通常ドローに見直した」もの。
 
他にも何種類かある、「[[アイスエイジ]]型[[キャントリップ]](次の[[アップキープ]]でドロー)を通常ドローに見直した」もの。
 
[[焦熱の槍/Scorching Spear]]のキャントリップ&[[インスタント]]版という見方もある。
 
[[焦熱の槍/Scorching Spear]]のキャントリップ&[[インスタント]]版という見方もある。
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一方的に[[アドバンテージ]]を取れるのも魅力。
 
一方的に[[アドバンテージ]]を取れるのも魅力。
  
*[[ジャンドの滞留者/Jund Sojourners]]は[[上位互換]]と呼べるかもしれない。
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*[[ジャンドの滞留者/Jund Sojourners]]は[[上位互換]]と呼べるかもしれない。また、[[陽光の突風/Solar Blast]]もより柔軟性がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]

2010年5月13日 (木) 18:56時点における版


Zap / 加撃 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。加撃は、それに1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


火炎/Flareファスト・トリップ版。 他にも何種類かある、「アイスエイジキャントリップ(次のアップキープでドロー)を通常ドローに見直した」もの。 焦熱の槍/Scorching Spearのキャントリップ&インスタント版という見方もある。

コストの割にダメージ量が低い点がたたり、他の火力・ドロー手段が利用できる構築では、あまり注目されない。

リミテッドでは各色の弟子をはじめ、環境的にタフネス1のシステムクリーチャーが多かったこともあり、重宝した。 一方的にアドバンテージを取れるのも魅力。

参考

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