ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker

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通常通りに[[プレイ]]した場合、その[[コスト・パフォーマンス]]は元になった海の精同様芳しくない。
 
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しかし、待機が青1[[軽い|マナ]]という[[軽さ]]には希望が見出せる。問題は4[[ターン]]かけてまで出す価値がどれほどあるかだ。
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しかし、待機が青1[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]には希望が見出せる。問題は4[[ターン]]かけてまで出す価値がどれほどあるかだ。
  
 
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2008年3月14日 (金) 16:40時点における版


Viscerid Deepwalker / ヴィセリッドの深み歩き (4)(青)
クリーチャー — ホマリッド(Homarid) 戦士(Warrior)

(青):ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

2/3

では珍しいパンプアップクリーチャークリーチャー・タイプアライアンスから久々の登場の希少種族ホマリッド(史上2番目のヴィセリッド/Visceridでもある)であり、で初の戦士でもある。 能力としては待機付きの海の精/Sea Spiritであり、その上位互換カード

通常通りにプレイした場合、そのコスト・パフォーマンスは元になった海の精同様芳しくない。 しかし、待機が青1マナという軽さには希望が見出せる。問題は4ターンかけてまで出す価値がどれほどあるかだ。

サイクル

時のらせんの、1マナ待機コモンクリーチャー

参考

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