探検/Explore

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[[土地]]は1[[ターン]]に1枚までという[[ルール]]をちょっと破る[[カード]]。
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[[土地]]の[[プレイ]]は1[[ターン]]に1枚までという[[ルール]]をちょっと破る[[カード]]。
  
地味だが良質な[[マナ加速]]。[[手札]]に土地を構えていないとマナ加速としては意味を成さないが、[[キャントリップ]]付きなので、マナ加速の意義が薄れた場面でも[[腐る]]ことが無いという、[[サイクリング]]に似通った性質を持つ。[[上陸]]との相性も良いため、[[構築]]でも使用に耐えうるパワーは持っている。
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地味だが良質な[[マナ加速]]。[[手札]]に土地を構えていないとマナ加速としては意味を成さないが、[[キャントリップ]]付きなので[[引く|引い]]てきたカードが土地であればそのままプレイすることもできる。また、マナ加速の意義が薄れた場面でも[[腐る]]ことが無いという、[[サイクリング]]に似通った性質を持つ。[[上陸]]との相性も良いため、[[構築]]でも使用に耐えうるパワーは持っている。
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*追加の土地のプレイは通常の土地をプレイする方法に準拠する。何らかの方法で[[対戦相手]]のターン中に探検を[[唱える|唱え]]、[[解決]]されても、そのターンに土地をプレイできるタイミングはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]

2010年2月2日 (火) 18:32時点における版


Explore / 探検 (1)(緑)
ソーサリー

このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。
カードを1枚引く。


土地プレイは1ターンに1枚までというルールをちょっと破るカード

地味だが良質なマナ加速手札に土地を構えていないとマナ加速としては意味を成さないが、キャントリップ付きなので引いてきたカードが土地であればそのままプレイすることもできる。また、マナ加速の意義が薄れた場面でも腐ることが無いという、サイクリングに似通った性質を持つ。上陸との相性も良いため、構築でも使用に耐えうるパワーは持っている。

  • 追加の土地のプレイは通常の土地をプレイする方法に準拠する。何らかの方法で対戦相手のターン中に探検を唱え解決されても、そのターンに土地をプレイできるタイミングはない。

参考

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