引き分け

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=引き分け/Draw=
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以下のいずれかの条件を満たした場合、[[ゲーム]]は'''引き分け/Draw'''で終了する。
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*ゲームに残っているすべてのプレイヤーが同時に負けた場合。
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*選択肢のない[[無限ループ]]が発生し、それを(他の呪文や能力などで)停止することをしない場合。
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*[[多人数戦]]の[[チーム戦]]で、全てのチームが同時に負けた場合。
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*ゲームを引き分けにして終了する効果が適用された場合。
  
以下のいずれかの条件を満たした場合、[[ゲーム]]は引き分けで終了する。
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また、[[トーナメント]]において、[[プレイヤー]]は[[ゲーム]]または[[マッチ]]の結果が決定する前であればいつでも、合意の上でその結果を引き分けにすることにしてもよい。これを[[インテンショナル・ドロー]]と言う。意図的な引き分けは(買収行為などでない限り)[[不正行為]]ではない。
 
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また、[[ID|トーナメント]]において、[[プレイヤー]]は[[ゲーム]]または[[マッチ]]の結果が決定する前であればいつでも、合意の上でその結果を引き分けにすることにしてもよい。これを[[インテンショナル・ドロー]]と言う。意図的な引き分けは(買収行為などでない限り)[[不正行為]]ではない。
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トーナメントでゲームが引き分けになった場合、次のゲームの先攻・後攻は、引き分けになったゲームの開始時に先攻・後攻を決めたプレイヤーが決める。
 
トーナメントでゲームが引き分けになった場合、次のゲームの先攻・後攻は、引き分けになったゲームの開始時に先攻・後攻を決めたプレイヤーが決める。
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ある[[効果]]の結果が引き分け(Tie)で終わる可能性がある場合、必ず[[ルール・テキスト]]にどのように処理するかが指定されている。そのような場合、どのように処理するかと言う一般則はない。
 
ある[[効果]]の結果が引き分け(Tie)で終わる可能性がある場合、必ず[[ルール・テキスト]]にどのように処理するかが指定されている。そのような場合、どのように処理するかと言う一般則はない。
 
<!-- 引き分けにするカード[[Divine Intervention]]が存在する。
 
↑既に上の方で記述済(条件4)なので消します。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ID]]
 
 
*[[勝利条件]]
 
*[[勝利条件]]
 
*[[敗北条件]]
 
*[[敗北条件]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2008年2月20日 (水) 05:02時点における版

以下のいずれかの条件を満たした場合、ゲーム引き分け/Drawで終了する。

  • ゲームに残っているすべてのプレイヤーが同時に負けた場合。
  • 選択肢のない無限ループが発生し、それを(他の呪文や能力などで)停止することをしない場合。
  • 多人数戦チーム戦で、全てのチームが同時に負けた場合。
  • ゲームを引き分けにして終了する効果が適用された場合。

また、トーナメントにおいて、プレイヤーゲームまたはマッチの結果が決定する前であればいつでも、合意の上でその結果を引き分けにすることにしてもよい。これをインテンショナル・ドローと言う。意図的な引き分けは(買収行為などでない限り)不正行為ではない。

トーナメントでゲームが引き分けになった場合、次のゲームの先攻・後攻は、引き分けになったゲームの開始時に先攻・後攻を決めたプレイヤーが決める。 あらためてコイントスやジャンケンをしてはいけない。

  • 制限時間が過ぎて、追加5ターン以内に決着がつかない場合も引き分けになる。
  • トーナメントにおいて、引き分けはゲーム数に数えない。デッキ次第では、0勝0敗10引き分けなんてことも可能。
  • 両方のプレイヤーが同時に勝ったらどうなるかはルールで規定されていない。そんなことは通常は起こらないのだが。→Proposal

ある効果の結果が引き分け(Tie)で終わる可能性がある場合、必ずルール・テキストにどのように処理するかが指定されている。そのような場合、どのように処理するかと言う一般則はない。

参考

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