冬眠の終わり/Hibernation's End
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− | *[[炎の編み込み/Braid of Fire]]と[[シナジー]] | + | *「置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]の数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャーを戦場に出す」という効果は[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]に近い。ライブラリーからと手札からの違いはあるが、軽さと自由度でははるかに霊気の薬瓶が勝る。 |
− | *[[研究+開発/Research+Development]] | + | *[[炎の編み込み/Braid of Fire]]と[[シナジー]]を形成する。 |
+ | *[[研究+開発/Research+Development]]を使えば、[[シルバーバレット]]戦略が取れる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] |
2010年9月11日 (土) 19:41時点における版
累加アップキープを支払うたびに効果が大きくなるエンチャント。アップキープにコストを支払うと、経年カウンターの数と等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー1体をライブラリーから直接戦場に出せる。
1枚で複数のクリーチャーを戦場に出せるため、ウィニー系のデッキの中盤以降の息切れ防止となる。対戦相手に全体除去を撃たれた場合には、クリーチャーを展開をすることで戦場の回復を早めることができ、リセット対策として働く。これ自体の色拘束が少なく、累加アップキープ・コストも不特定マナで良いため、呼び出すクリーチャーの色が無視できる点が優れている。これを戦場に出した上でカウンターをためて、自らリセットを撃つ戦略も考えられる。
始動が遅いのが難点(1ターンにつき1体ずつ、1マナクリーチャーから順に戦場に出さなければならない)。そのため旧エクステンデッドなどでは、CIP能力等による間接的なアドバンテージを目当てとした、クリーチャー型コントロールデッキでの1枚挿しが一般的だった。
クリーチャーのマナ・コストを調節できる構築は元より、リミテッドでも複数のクリーチャーをライブラリーから出せることにより得られるアドバンテージは大きく、強力なカード。
- 「置かれているカウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャーを戦場に出す」という効果は霊気の薬瓶/AEther Vialに近い。ライブラリーからと手札からの違いはあるが、軽さと自由度でははるかに霊気の薬瓶が勝る。
- 炎の編み込み/Braid of Fireとシナジーを形成する。
- 研究+開発/Research+Developmentを使えば、シルバーバレット戦略が取れる。