呪文貫き/Spell Pierce

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1[[マナ]][[軽い]]代わりに、[[リスティック]]版となった[[否認/Negate]]。
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1[[マナ]][[軽い]]代わりに、[[リスティック]]版となった[[否認/Negate]]。または、[[対象]]に取れる[[呪文]]が限定された代わりに[[支払う|支払わせる]]マナが増えた[[魔力の乱れ/Force Spike]]。
  
 
確実に[[ゲーム]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]していきたい[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]よりも、[[テンポ]]を重視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]の方が合う。特に[[クロック・パーミッション]]が[[全体除去]]などへの対抗策として使うのに適している。
 
確実に[[ゲーム]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]していきたい[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]よりも、[[テンポ]]を重視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]の方が合う。特に[[クロック・パーミッション]]が[[全体除去]]などへの対抗策として使うのに適している。

2009年12月30日 (水) 23:44時点における版


Spell Pierce / 呪文貫き (青)
インスタント

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。


1マナ軽い代わりに、リスティック版となった否認/Negate。または、対象に取れる呪文が限定された代わりに支払わせるマナが増えた魔力の乱れ/Force Spike

確実にゲームコントロールしていきたいコントロールデッキよりも、テンポを重視するビートダウン系のデッキの方が合う。特にクロック・パーミッション全体除去などへの対抗策として使うのに適している。

参考

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