空僻地/Glimmervoid

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(関連カード)
3行: 3行:
 
[[ミラディン]]の[[5色地形]]。[[アーティファクト]]が必要だが、[[ミラディン・ブロック]]では[[アーティファクト]]が豊富であり、[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]や、[[グレ神話]]などのアーティファクトを前面に押し出した[[デッキ]]に相性がよい(ただし、アーティファクトでないことを理由に敬遠されることもある)。[[アーティファクト・土地]]があるので、はっきりいって条件を満たすのが簡単すぎである。[[ヴィンテージ]]なら[[Mox]]でらくらく条件を満たせる。
 
[[ミラディン]]の[[5色地形]]。[[アーティファクト]]が必要だが、[[ミラディン・ブロック]]では[[アーティファクト]]が豊富であり、[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]や、[[グレ神話]]などのアーティファクトを前面に押し出した[[デッキ]]に相性がよい(ただし、アーティファクトでないことを理由に敬遠されることもある)。[[アーティファクト・土地]]があるので、はっきりいって条件を満たすのが簡単すぎである。[[ヴィンテージ]]なら[[Mox]]でらくらく条件を満たせる。
  
ターン終了時にチェックされるため、場に[[アーティファクト]]が無くてもとりあえずマナは出せる。その[[マナ]]でアーティファクトを場に出せば何とかなる場合もあり、デメリットが少ないことも長所の1つ。
+
[[終了ステップ]]にチェックされるため、[[戦場]]に[[アーティファクト]]が無くてもとりあえず[[マナ]]は出せる。その[[マナ]]でアーティファクトを[[戦場に出す|戦場に出せ]]ば何とかなる場合もあり、デメリットが少ないことも長所の1つ。
  
同[[ブロック]]に[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]があり、デメリットが打ち消される格好だ。ただし[[スタンダード]]では、この[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]を含めたアーティファクト・土地が全て[[禁止カード|禁止]]になってしまったため、使いづらくなってしまった。
+
同[[ブロック (総称)|ブロック]]に[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]があり、デメリットが打ち消される格好だ。ただし[[スタンダード]]では、この[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]を含めたアーティファクト・土地が全て[[禁止カード|禁止]]になってしまったため、使いづらくなってしまった。
  
*この[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の制約下にあるので、[[誘発]]時か[[解決]]時に[[アーティファクト]]を[[コントロール]]していれば、生け贄に捧げられることは無い。
+
*この[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の制約下にあるので、[[誘発]]時か[[解決]]時に[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]ことは無い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年12月5日 (土) 07:33時点における版


Glimmervoid / 空僻地
土地

終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。


ミラディン5色地形アーティファクトが必要だが、ミラディン・ブロックではアーティファクトが豊富であり、親和デッキや、グレ神話などのアーティファクトを前面に押し出したデッキに相性がよい(ただし、アーティファクトでないことを理由に敬遠されることもある)。アーティファクト・土地があるので、はっきりいって条件を満たすのが簡単すぎである。ヴィンテージならMoxでらくらく条件を満たせる。

終了ステップにチェックされるため、戦場アーティファクトが無くてもとりあえずマナは出せる。そのマナでアーティファクトを戦場に出せば何とかなる場合もあり、デメリットが少ないことも長所の1つ。

ブロックダークスティールの城塞/Darksteel Citadelがあり、デメリットが打ち消される格好だ。ただしスタンダードでは、このダークスティールの城塞/Darksteel Citadelを含めたアーティファクト・土地が全て禁止になってしまったため、使いづらくなってしまった。

関連カード

参考

MOBILE