猫手/Neko-Te

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[[リミテッド]]だと悪くない働きをしてくれる。早急に[[除去]]したい装備品であるが、[[構築]]ではやや地味か。
 
[[リミテッド]]だと悪くない働きをしてくれる。早急に[[除去]]したい装備品であるが、[[構築]]ではやや地味か。
  
*「そのクリーチャー」となっているが、クリーチャーでない[[パーマネント]]が一時的に[[クリーチャー化]]した後に猫手の効果を受けタップした場合、その後クリーチャーでなくなったとしても[[アンタップ・ステップ]]の間に[[アンタップ]]しなくなる({{CR|201.2a}})。
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*「そのクリーチャー」となっているが、クリーチャーでない[[パーマネント]]が一時的に[[クリーチャー化]]した後に猫手の効果を受けタップした場合、その後クリーチャーでなくなったとしても[[アンタップ・ステップ]]の間に[[アンタップ]]しなくなる({{CR|201.5}})。
 
*この手の効果にありがちな「[[戦闘ダメージ]]限定」ではない。それゆえ[[ティム]]や[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]などに装備すると強力。ただし、墓所のネズミなどの全体ダメージ系の場合、[[あなた|自分]]のクリーチャーもアンタップしなくなるという問題がある。
 
*この手の効果にありがちな「[[戦闘ダメージ]]限定」ではない。それゆえ[[ティム]]や[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]などに装備すると強力。ただし、墓所のネズミなどの全体ダメージ系の場合、[[あなた|自分]]のクリーチャーもアンタップしなくなるという問題がある。
 
**同じ[[エキスパンション]]内では[[浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider]]との組み合わせが強力。浪人の崖乗りが[[攻撃]]に参加するだけで、[[対戦相手]]のクリーチャーのみをタップ状態に固定できる。
 
**同じ[[エキスパンション]]内では[[浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider]]との組み合わせが強力。浪人の崖乗りが[[攻撃]]に参加するだけで、[[対戦相手]]のクリーチャーのみをタップ状態に固定できる。

2010年8月22日 (日) 20:00時点における版


Neko-Te / 猫手 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。猫手が戦場に出続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
装備(2)


装備しているクリーチャーダメージを与えたクリーチャーをタップ状態に固定する装備品プレイヤーにダメージを与えた場合は、追加でライフを1点削る。

装備クリーチャーを倒したとしても、猫手自身が残っている限り効果が続くのが厄介。再生持ちでブロックしても、結果的に次のターンが危ない。

リミテッドだと悪くない働きをしてくれる。早急に除去したい装備品であるが、構築ではやや地味か。

ストーリー

猫手/Neko-Teは、女性の暗殺者(くノ一)が好む、指先に沿うように鋭い鉄の爪がつけられた忍者の武器。主に相手に毒を与えるために使われる。

参考

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