手練れの戦術/Master Warcraft
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*{{日本語画像|Master Warcraft|イラスト}}を見るに、対[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ]]戦の策を練っているようだ。 | *{{日本語画像|Master Warcraft|イラスト}}を見るに、対[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ]]戦の策を練っているようだ。 | ||
*攻撃プレイヤーがブロッカーを決める点では似ている[[侵略計画/Invasion Plans]]がある。 | *攻撃プレイヤーがブロッカーを決める点では似ている[[侵略計画/Invasion Plans]]がある。 | ||
+ | *[[防御プレイヤー]]が複数いる場合や、それらのプレイヤーが[[プレインズウォーカー]]をコントロールしている場合、各攻撃クリーチャーが誰を攻撃するかまでは決められない。 | ||
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |
2011年6月17日 (金) 14:37時点における版
Master Warcraft / 手練れの戦術 (2)(赤/白)(赤/白)
インスタント
インスタント
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
この呪文は攻撃クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。
このターン、あなたはどのクリーチャーが攻撃するか決める。
このターン、あなたはどのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。
自分のターンでも対戦相手のターンでも、プレイすれば対戦相手が指定するはずのアタッカーまたはブロッカーを自分で指定できるようになる。
お互いにクリーチャーが並んでいる状況であれば、相当なアドバンテージを得る事も可能。リミテッドでの膠着局面が最高に適している場面で、一方的に壊滅させられるような状況も少なくない。
ただし、タップ能力持ちのシステムクリーチャーに対しては、他の攻撃強制カードと同様に効果が無い。
- 対戦相手のターンに使う場合、攻撃クリーチャーを0に指定することで濃霧/Fogのように使うことも可能。
- 自分のターンならブロッカーを一切指定しないことでクリーチャーの攻撃をアンブロッカブルにできる。
- イラストを見るに、対ゴルガリ戦の策を練っているようだ。
- 攻撃プレイヤーがブロッカーを決める点では似ている侵略計画/Invasion Plansがある。
- 防御プレイヤーが複数いる場合や、それらのプレイヤーがプレインズウォーカーをコントロールしている場合、各攻撃クリーチャーが誰を攻撃するかまでは決められない。