茸の番人/Mycoid Shepherd

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とりあえず4[[マナ]]5/4[[クリーチャー]]の時点で、すでに[[リミテッド]]では合格点。[[墓地]]に落ちたら[[ライフ]]5点を[[回復]]するというのも明確なメリットであり、[[色]]が合えば投入しない理由は何もない。
 
とりあえず4[[マナ]]5/4[[クリーチャー]]の時点で、すでに[[リミテッド]]では合格点。[[墓地]]に落ちたら[[ライフ]]5点を[[回復]]するというのも明確なメリットであり、[[色]]が合えば投入しない理由は何もない。
  
他の[[パワー]]5以上のクリーチャーが墓地に落ちても5点を回復するので、[[ナヤ/Naya]]や[[バント/Bant]]のデッキに入れることでより多くのライフを回復することも期待して良い。
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他の[[パワー]]5以上のクリーチャーが墓地に落ちても5点を回復するので、[[ナヤ/Naya]]や[[バント/Bant]]のデッキに入れることでより多くのライフを回復することも期待して良い。さらにこれ自身が複数並べば、1体死ぬだけで10点以上ものライフを得られる。
  
とはいえ所詮はライフ回復であるので、これを失うリスクを考えて攻撃を躊躇するよりは、気にせずパワー5でガンガン殴っていったほうが良いだろう。
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この[[マナ]]域のライフ回復系のクリーチャーでは、[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]や[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]などが有名。これらのクリーチャーが[[ビートダウン]]同士の対決で重宝されたことに加え、その優秀な[[マナレシオ]]は[[メタ]]がクリーチャー戦に傾けば十二分に力を発揮してくれるだろう。
  
その意味では、決して弱いクリーチャーではないが、リミテッドであっても最優先で[[ピック]]していくべきクリーチャーでもないし、[[構築]]での投入は微妙。
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//とはいえ所詮はライフ回復であるので、これを失うリスクを考えて攻撃を躊躇するよりは、気にせずパワー5でガンガン殴っていったほうが良いだろう。
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//その意味では、決して弱いクリーチャーではないが、リミテッドであっても最優先で[[ピック]]していくべきクリーチャーでもないし、[[構築]]での投入は微妙。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2009年5月6日 (水) 16:45時点における版


Mycoid Shepherd / 茸の番人 (1)(緑)(緑)(白)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

茸の番人かあなたがコントロールする他のパワーが5以上のクリーチャーが死亡するたび、あなたは5点のライフを得てもよい。

5/4

とりあえず4マナ5/4クリーチャーの時点で、すでにリミテッドでは合格点。墓地に落ちたらライフ5点を回復するというのも明確なメリットであり、が合えば投入しない理由は何もない。

他のパワー5以上のクリーチャーが墓地に落ちても5点を回復するので、ナヤ/Nayaバント/Bantのデッキに入れることでより多くのライフを回復することも期待して良い。さらにこれ自身が複数並べば、1体死ぬだけで10点以上ものライフを得られる。

このマナ域のライフ回復系のクリーチャーでは、貪欲なるベイロス/Ravenous Balothロクソドンの教主/Loxodon Hierarchなどが有名。これらのクリーチャーがビートダウン同士の対決で重宝されたことに加え、その優秀なマナレシオメタがクリーチャー戦に傾けば十二分に力を発揮してくれるだろう。

//とはいえ所詮はライフ回復であるので、これを失うリスクを考えて攻撃を躊躇するよりは、気にせずパワー5でガンガン殴っていったほうが良いだろう。

//その意味では、決して弱いクリーチャーではないが、リミテッドであっても最優先でピックしていくべきクリーチャーでもないし、構築での投入は微妙。

参考

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