Zuran Enchanter

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生きている[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]のような[[クリーチャー]]。
 
生きている[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]のような[[クリーチャー]]。
3[[マナ]]で1枚を捨てさせる。
 
  
[[青]]クリーチャーなのに、[[能力]]は[[コスト]]も含めてほとんど[[黒]]のようなのが興味深い。
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[[青]]クリーチャーなのに、[[能力]]は[[起動コスト]]も含めてほとんど[[黒]]のようなのが興味深い。[[あなた|自分]]の[[ターン]]にしか[[起動]]できない能力なので、その面では[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]を使う青とは相性は悪い。しかし、中盤以降ある程度[[マナ]]に余裕が生まれれば、[[対戦相手]]が「打ち消しを切り抜けるために呪文をためる」ような行為を妨害できるので、使い道もないことはない。
自分の[[ターン]]にしか起動できない能力なので、その面では[[打ち消し]]呪文を使う青とは相性は悪い。
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が、中盤以降ある程度[[マナ]]に余裕が生まれれば、相手が『打ち消しを切り抜けるために呪文をためる』ような行為を妨害できるので、使い道もないことはない。
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*似た[[クリーチャー]][[ヴォーデイリアの催眠術師/Vodalian Hypnotist]]がある。[[能力]][[起動]]のタイミングが[[ソーサリー・タイミング]]になり、さらに制約された。
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*後に[[下位互換]][[ヴォーデイリアの催眠術師/Vodalian Hypnotist]]が登場した。能力を起動できるタイミングが[[ソーサリー・タイミング]]になり、さらに制約されている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年1月4日 (金) 18:54時点における版


Zuran Enchanter (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

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生きている破裂の王笏/Disrupting Scepterのようなクリーチャー

クリーチャーなのに、能力起動コストも含めてほとんどのようなのが興味深い。自分ターンにしか起動できない能力なので、その面では打ち消し呪文を使う青とは相性は悪い。しかし、中盤以降ある程度マナに余裕が生まれれば、対戦相手が「打ち消しを切り抜けるために呪文をためる」ような行為を妨害できるので、使い道もないことはない。

参考

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