暴君 董卓/Dong Zhou, the Tyrant
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− | *[[対象]]を取ったあとにそのクリーチャーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が変わると、[[ | + | *[[対象]]を取ったあとにそのクリーチャーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が変わると、[[ルール文章]]が「そのコントローラーに」となっていた場合とは挙動が異なる。ただし、ポータル三国志にコントロールを変更するカードは存在していない。 |
+ | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[兵士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | ||
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*[[カード個別評価:ポータル三国志]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ポータル三国志]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[レア]] |
2009年9月5日 (土) 02:43時点における版
Dong Zhou, the Tyrant / 暴君 董卓 (4)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
暴君 董卓が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/3プレイヤー限定火力を内蔵した伝説のクリーチャー。ただしそのダメージ量は固定されておらず、対戦相手のクリーチャーのサイズに依存する変わった能力である。
伝説のクリーチャーである割にコスト・パフォーマンスは普通。打撃力だけで見るならば反逆の軍勢/Renegade Troopsとどっこいどっこいと言った感じか。
ポータル三国志のカードは総じてサイズがあまり大きくないため、ポータル系全体などのゲームに投入した方がより強力だろう。血まみれ牙の炎獣/Goretusk Firebeastよりマナ・コストが少なくサイズも大きい事を考えれば、火力ダメージは3点くらいでも十分納得。
- 対象を取ったあとにそのクリーチャーのコントロールが変わると、ルール文章が「そのコントローラーに」となっていた場合とは挙動が異なる。ただし、ポータル三国志にコントロールを変更するカードは存在していない。
- 2007年9月サブタイプ変更で人間・兵士のクリーチャー・タイプを獲得した。