枝の手の内/Reach of Branches

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さらに[[パワー]]の2と言うのも、一般的に頭でっかちと呼ばれるクリーチャーの[[タフネス]]の平均点で、[[赤]]相手の[[火力]]や[[クリーチャー]]戦でも[[トークン]]は活躍する、そして戻る
 
さらに[[パワー]]の2と言うのも、一般的に頭でっかちと呼ばれるクリーチャーの[[タフネス]]の平均点で、[[赤]]相手の[[火力]]や[[クリーチャー]]戦でも[[トークン]]は活躍する、そして戻る
  
緑単色デッキにおいて[[小道の再交差/Recross the Paths]]を使えば、[[激突]]で勝利し続ければ延々と[[トークン]]を生み出すことが出来る
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緑単色デッキにおいて[[小道の再交差/Recross the Paths]]を使うと、[[激突]]で勝利し続ければ延々と[[トークン]]を生み出すことが出来る
  
 
しかも[[インスタント]]なので、相手の攻撃にあわせて登場させ、次の自分のターンで[[森]]を出して回収することもできる
 
しかも[[インスタント]]なので、相手の攻撃にあわせて登場させ、次の自分のターンで[[森]]を出して回収することもできる

2009年1月1日 (木) 13:11時点における版


Reach of Branches / 枝の手の内 (4)(緑)
同族 インスタント — ツリーフォーク(Treefolk)

緑の2/5のツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある枝の手の内をあなたの手札に戻してもよい。


再利用可能なトークン生産インスタント

森を出すだけで戻るというコントロールも絶賛の仕様。アドバンテージが簡単にがっぽり取ることができる

回収能力によって終盤の土地サーチが無駄ではなくなる点も便利。

手札に戻る条件がかなりゆるく、生まれてくるトークンも2/5と単純に硬いために焼くのも困難。 さらにパワーの2と言うのも、一般的に頭でっかちと呼ばれるクリーチャーのタフネスの平均点で、相手の火力クリーチャー戦でもトークンは活躍する、そして戻る

緑単色デッキにおいて小道の再交差/Recross the Pathsを使うと、激突で勝利し続ければ延々とトークンを生み出すことが出来る

しかもインスタントなので、相手の攻撃にあわせて登場させ、次の自分のターンでを出して回収することもできる 単色のデッキではなかなかお世話になるカードだろう

参考

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