砕かれた夢/Shattered Dreams

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環境的には申し分なかったものの、[[構築]]での出番は少なかった。
 
環境的には申し分なかったものの、[[構築]]での出番は少なかった。
2[[割る|色]]以上の[[デッキ]]でなら大抵アーティファクトは場に出てから[[割れ]]るためである。
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2[[色]]以上の[[デッキ]]でなら大抵アーティファクトは場に出てから[[割る|割れ]]るためである。
 
元からアーティファクト対策が苦手な黒[[単色デッキ]]は当時少なく、[[電結親和]]の[[サイドボード]]に少数採用される程度に留まった。
 
元からアーティファクト対策が苦手な黒[[単色デッキ]]は当時少なく、[[電結親和]]の[[サイドボード]]に少数採用される程度に留まった。
 
[[リミテッド]]では標的に困らないため、非常に使い勝手が良かったと言える。
 
[[リミテッド]]では標的に困らないため、非常に使い勝手が良かったと言える。
  
*[[捨てる|強迫/Duress]]の[[下位互換]]に見えるかもしれないが、こちらは[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[アーティファクト・土地]]を[[捨て]]させることが出来るため、割と違う[[呪文]]だったりする。
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*[[強迫/Duress]]の[[下位互換]]に見えるかもしれないが、こちらは[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[アーティファクト・土地]]を[[捨てる|捨て]]させることが出来るため、割と違う[[呪文]]だったりする。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]

2008年6月24日 (火) 19:43時点における版


アーティファクトの1マナ手札破壊呪文村八分/Ostracize強迫/Duressなどを彷彿とさせる性能。

ミラディン・ブロックはアーティファクトが非常に多いため、有効に働くケースは多い。 また、はアーティファクトの除去に長けていないため、に出される前の防御手段として重宝する。

環境的には申し分なかったものの、構築での出番は少なかった。 2以上のデッキでなら大抵アーティファクトは場に出てから割れるためである。 元からアーティファクト対策が苦手な黒単色デッキは当時少なく、電結親和サイドボードに少数採用される程度に留まった。 リミテッドでは標的に困らないため、非常に使い勝手が良かったと言える。

参考

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