圧倒する雷/Resounding Thunder
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] |
2008年9月28日 (日) 21:03時点における版
Resounding Thunder / 圧倒する雷 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(5)(黒)(赤)(緑)((5)(黒)(赤)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたは圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。
アラーラの断片に登場した、圧倒するサイクルの赤版。素で撃つと1マナ重く再生を許す火葬/Incinerateだが、サイクリングすると6点ものダメージが誘発する。
リミテッドではインスタント3点火力は貴重。また、後半になれば打ち消されにくい本体6点火力として機能する。
サイクリングは「マナのそろわない序盤や、無駄になったら別のカードに変換できる」というコンセプトで作られた能力だが、このサイクルは「序盤は通常の呪文としてプレイし、後半になればサイクリングしつつより大きな効果を得られる」という逆の使い方になる。 その中でも、特に火力のこれは「序盤は小型クリーチャーを焼き、後半は大型クリーチャーやプレイヤーを焼きつつドローを進める」という効果的な使い方が可能で、サイクル中でも使い勝手は上位に入る。
ただしサイクリングコストは8マナとかなり重い。打ち消されない火力としては妥当かもしれないが。