カルシの帰還者/Qarsi Revenant

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[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]の[[上位互換]]で、[[パワー]]が増加したうえに相続能力まで得た。[[ライフ・アドバンテージ]]を得やすい戦力として[[戦場]]で活躍した後、[[死亡]]しても後続の[[クリーチャー]]に[[回避能力]]を付与することで詰めろを狙いやすくしてくれる。一方で直接的な[[カード・アドバンテージ]]を得られないこと、能力が[[戦闘]]向けに偏っているという欠点は夜鷲そのままであり、クリーチャーを軽視した[[コントロールデッキ]]などには力を発揮しにくいか。
 
[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]の[[上位互換]]で、[[パワー]]が増加したうえに相続能力まで得た。[[ライフ・アドバンテージ]]を得やすい戦力として[[戦場]]で活躍した後、[[死亡]]しても後続の[[クリーチャー]]に[[回避能力]]を付与することで詰めろを狙いやすくしてくれる。一方で直接的な[[カード・アドバンテージ]]を得られないこと、能力が[[戦闘]]向けに偏っているという欠点は夜鷲そのままであり、クリーチャーを軽視した[[コントロールデッキ]]などには力を発揮しにくいか。
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登場時の[[スタンダード]]では[[デーモン_(デッキ)#黒単(タルキール:龍嵐録後)|黒単ミッドレンジ]]での採用がみられるほか、[[青黒ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ディミーア・ミッドレンジ]]においても試されている。([http://www.magic-factory.net/file/df325018/ 参考])
  
 
戦闘が中心となる[[リミテッド]]では強力。適当なタイミングで相討ちを取り、後続の[[ファッティ]]に相続ができればゲームを大きく優位に傾けられるだろう。
 
戦闘が中心となる[[リミテッド]]では強力。適当なタイミングで相討ちを取り、後続の[[ファッティ]]に相続ができればゲームを大きく優位に傾けられるだろう。

2025年4月28日 (月) 20:46時点における最新版


Qarsi Revenant / カルシの帰還者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行、接死、絆魂
相続 ― (2)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個と接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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飛行接死絆魂キーワード・カウンターとして相続できる吸血鬼

吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk上位互換で、パワーが増加したうえに相続能力まで得た。ライフ・アドバンテージを得やすい戦力として戦場で活躍した後、死亡しても後続のクリーチャー回避能力を付与することで詰めろを狙いやすくしてくれる。一方で直接的なカード・アドバンテージを得られないこと、能力が戦闘向けに偏っているという欠点は夜鷲そのままであり、クリーチャーを軽視したコントロールデッキなどには力を発揮しにくいか。

登場時のスタンダードでは黒単ミッドレンジでの採用がみられるほか、ディミーア・ミッドレンジにおいても試されている。(参考)

戦闘が中心となるリミテッドでは強力。適当なタイミングで相討ちを取り、後続のファッティに相続ができればゲームを大きく優位に傾けられるだろう。

[編集] 参考

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