生まれ変わった勇士/Reborn Hero
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− | 登場した当時は[[冥界のスピリット/Nether Spirit]] | + | 登場した当時は[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]のように活躍するのではと騒がれた。しかし、 |
+ | *冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤の[[ブロッカー]]という役目を果たせない。 | ||
+ | *蘇るのに必要な[[白マナ]]2つが意外と残しにくく、[[神の怒り/Wrath of God]]との併用などが難しい。 | ||
+ | *[[場]]から[[墓地]]に置かれたその時しか甦らせるチャンスがなく、制約が大きい。 | ||
+ | といった問題点があり、結局[[トーナメント]]レベルでの実績は残せないまま終わってしまった。 | ||
− | *デザイン途中では、[[警戒]] | + | *復活[[能力]]も上記の制約のため、どちらかと言うと「ちょっと変わった[[再生]]」くらいに思った方がよいだろう。 |
+ | *デザイン途中では、[[警戒]]ではなく、「生まれ変わった勇士に[[ブロックされたクリーチャー]]は、[[ターン終了時まで]][[トランプル]]を失う」という能力を持っていたが、[[テキスト]]をすっきりするために現在のものになった。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0202 Card of the Day 02/08/2002]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200202.shtml 邦訳]) | ||
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]] |
2008年8月13日 (水) 01:00時点における版
Reborn Hero / 生まれ変わった勇士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、生まれ変わった勇士は「生まれ変わった勇士が死亡したとき、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、生まれ変わった勇士をあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
スレッショルドに達しなくても、3マナ2/2警戒でそれなりの性能。さらにスレッショルドに達すれば、なかなか除去されないしぶといクリーチャーになる。
登場した当時は冥界のスピリット/Nether Spiritのように活躍するのではと騒がれた。しかし、
- 冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤のブロッカーという役目を果たせない。
- 蘇るのに必要な白マナ2つが意外と残しにくく、神の怒り/Wrath of Godとの併用などが難しい。
- 場から墓地に置かれたその時しか甦らせるチャンスがなく、制約が大きい。
といった問題点があり、結局トーナメントレベルでの実績は残せないまま終わってしまった。
- 復活能力も上記の制約のため、どちらかと言うと「ちょっと変わった再生」くらいに思った方がよいだろう。
- デザイン途中では、警戒ではなく、「生まれ変わった勇士にブロックされたクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを失う」という能力を持っていたが、テキストをすっきりするために現在のものになった。