解剖道具/Dissection Tools

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(バジリスクの首輪より遥かに重いので素朴な比較は困難&装備品よりクリーチャーに近いカードと判断)
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[[戦場に出た]]時に[[戦慄予示]]しつつ、それに[[装備]]させることが出来る[[装備品]]。
 
[[戦場に出た]]時に[[戦慄予示]]しつつ、それに[[装備]]させることが出来る[[装備品]]。
  
装備品としての性能は[[バジリスクの首輪/Basilisk Collar]]+[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]。そこまで強烈な[[カード]]では無いが、前者が[[構築]]でも活躍したように[[ダメージレース]]が軸となる[[フォーマット]][[環境]]では話が別。[[生体武器]]や[[ミラディンのために!]]と同じく下地がいなければ[[腐る]]装備品特有のリスクも戦慄予示で解消しており、特に[[リミテッド]]では相当に優秀な1枚。装備[[コスト]]が[[クリーチャー]][[生け贄]]というのはやや[[重い]]印象もあるが、終盤には[[チャンプブロック]]専門の[[小型クリーチャー]]を間接的に[[ライフ]]に変換できるため遊兵を作る心配が無くなる。難しく考えずとも、単体で5[[マナ]]4/4の[[絆魂]]・[[接死]]なので終盤の主戦力として不足が無い。
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装備品としての性能は[[バジリスクの首輪/Basilisk Collar]]+[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]。バジリスクの指輪より重くなってしまったため[[接死ティム]]のような[[コンボ]]には向かなくなった代わり、単体でも5[[マナ]]4/4の[[絆魂]][[接死]]持ち[[クリーチャー]]として機能するようになった。装備のたびに[[生け贄]]を要求する点は癖が強く、[[ライフ・アドバンテージ]]より[[ボード・アドバンテージ]]が重要となりがちな[[構築]]では扱いが難しい。
  
{{未評価|ダスクモーン:戦慄の館}}
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一方[[リミテッド]]では相当に優秀な1枚。装備[[コスト]]が[[クリーチャー]]の[[生け贄]]というのはやや[[重い]]印象もあるが、[[パワー]]修整と同時に絆魂を得るためライフレースを格段に有利にでき、[[チャンプブロック]]専門の[[小型クリーチャー]]をコストに充ててもじゅうぶんにお釣りがくる。戦慄予示したカードによっては4/4以上の[[サイズ]]になりうる点も嬉しい。生け贄の[[アーキタイプ]]が割り当てられた[[黒赤]]ならコストを捻出しやすいが、それ以外の[[色の組み合わせ]]でもシナジーを無視して優先的に採用できる性能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]

2025年2月6日 (木) 08:45時点における版


Dissection Tools / 解剖道具 (5)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

解剖道具が戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、解剖道具をそのクリーチャーにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け接死と絆魂を持つ。
装備 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。


戦場に出た時に戦慄予示しつつ、それに装備させることが出来る装備品

装備品としての性能はバジリスクの首輪/Basilisk Collarヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar。バジリスクの指輪より重くなってしまったため接死ティムのようなコンボには向かなくなった代わり、単体でも5マナ4/4の絆魂接死持ちクリーチャーとして機能するようになった。装備のたびに生け贄を要求する点は癖が強く、ライフ・アドバンテージよりボード・アドバンテージが重要となりがちな構築では扱いが難しい。

一方リミテッドでは相当に優秀な1枚。装備コストクリーチャー生け贄というのはやや重い印象もあるが、パワー修整と同時に絆魂を得るためライフレースを格段に有利にでき、チャンプブロック専門の小型クリーチャーをコストに充ててもじゅうぶんにお釣りがくる。戦慄予示したカードによっては4/4以上のサイズになりうる点も嬉しい。生け贄のアーキタイプが割り当てられた黒赤ならコストを捻出しやすいが、それ以外の色の組み合わせでもシナジーを無視して優先的に採用できる性能。

参考

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