コー

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'''コー'''/''Kor''は、[[ラース/Rath]]に住まう種族を表す[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。
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'''コー'''/''Kor''は、[[ラース/Rath]]に住まう種族を表す[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。かつては[[職業]]的な[[サブタイプ]]のみを持っていたが、[[時のらせん]]で再登場した際に新たに設定された。
かつては[[職業]]的な[[サブタイプ]]のみを持っていたが、[[時のらせん]]で再登場した際に新たに設定された。
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初出は[[時のらせんブロック]]に登場した3種のみだったが、2007年9月の[[オラクル]]変更を受けてこれまでに登場したコー族の[[クリーチャー]]もコーとなった。
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[[ストロングホールド]]に登場したコー族を始めとして[[ダメージ]][[移し変え]][[能力]]を部族の特徴としている。→[[コーのダメージ移し変え能力]]
  
 
*名称として用いられる場合は一族のものにはenが、追放されるなどして離れたものにはilが付けられ区別される。
 
*名称として用いられる場合は一族のものにはenが、追放されるなどして離れたものにはilが付けられ区別される。
 
*ちなみに、ラースの3種族のうち[[ヴェク/Vec]]と[[ダル/Dal]]には、そのまま[[人間]]が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。
 
*ちなみに、ラースの3種族のうち[[ヴェク/Vec]]と[[ダル/Dal]]には、そのまま[[人間]]が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。
*初出は[[時のらせんブロック]]に登場した3体のみだったが、2007年9月の[[オラクル]]変更を受けてこれまでに登場したコー族の[[クリーチャー]]もコーとなった。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年8月25日 (月) 11:11時点における版

コー/Korは、ラース/Rathに住まう種族を表すクリーチャー・タイプの1つ。かつては職業的なサブタイプのみを持っていたが、時のらせんで再登場した際に新たに設定された。


Nomads en-Kor / コーの遊牧民 (白)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

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Looter il-Kor / コー追われの物あさり (1)(青)
クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
コー追われの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

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Cat Burglar / 身軽な泥棒 (3)(黒)
クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue) ミニオン(Minion)

(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2

初出は時のらせんブロックに登場した3種のみだったが、2007年9月のオラクル変更を受けてこれまでに登場したコー族のクリーチャーもコーとなった。

ストロングホールドに登場したコー族を始めとしてダメージ移し変え能力を部族の特徴としている。→コーのダメージ移し変え能力

  • 名称として用いられる場合は一族のものにはenが、追放されるなどして離れたものにはilが付けられ区別される。
  • ちなみに、ラースの3種族のうちヴェク/Vecダル/Dalには、そのまま人間が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。

参考

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