飢えたグール/Hungry Ghoul

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何はともあれ[[熊 (俗称)|熊]]ということで[[リミテッド]]では序盤の主戦力。中盤からは[[死亡]]が確定した[[クリーチャー]]や[[死亡誘発]]を持つクリーチャーを使って[[サイズ]]を引き上げていける。
 
何はともあれ[[熊 (俗称)|熊]]ということで[[リミテッド]]では序盤の主戦力。中盤からは[[死亡]]が確定した[[クリーチャー]]や[[死亡誘発]]を持つクリーチャーを使って[[サイズ]]を引き上げていける。
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同セットのアンコモンに収録されている[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]とは、都合3マナごとに[[+1/+1カウンター]]を[[置く|置き]]続けることができる強力なシナジーを形成する。こちらはコモンで相方はアンコモンなので、リミテッドでも現実的に狙うことができるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]

2024年11月13日 (水) 04:55時点における版


Hungry Ghoul / 飢えたグール (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

(1),これでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2

邪悪な貴族/Malevolent Nobleの亜種であるゾンビアーティファクト食べられなくなったが、起動コストが1マナに低下した。

何はともあれということでリミテッドでは序盤の主戦力。中盤からは死亡が確定したクリーチャー死亡誘発を持つクリーチャーを使ってサイズを引き上げていける。

同セットのアンコモンに収録されている組み直しの骸骨/Reassembling Skeletonとは、都合3マナごとに+1/+1カウンター置き続けることができる強力なシナジーを形成する。こちらはコモンで相方はアンコモンなので、リミテッドでも現実的に狙うことができるだろう。

参考

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