実物提示教育/Show and Tell

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[[レガシー]]では、[[グリセルブランド/Griselbrand]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]などの[[ファッティ]]や、[[全知/Omniscience]]などのコンボパーツを戦場に出すための手段としてよく採用されている(→[[Show and Tell]]、[[集団意識]]、[[全知実物提示教育]])。また、同じくファッティを使う[[リアニメイト]]でも、[[墓地対策]]を掻い潜って戦場に出すサブプランとして[[サイドボード]]で使われる。
 
[[レガシー]]では、[[グリセルブランド/Griselbrand]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]などの[[ファッティ]]や、[[全知/Omniscience]]などのコンボパーツを戦場に出すための手段としてよく採用されている(→[[Show and Tell]]、[[集団意識]]、[[全知実物提示教育]])。また、同じくファッティを使う[[リアニメイト]]でも、[[墓地対策]]を掻い潜って戦場に出すサブプランとして[[サイドボード]]で使われる。
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[[カルロフ邸殺人事件]]の[[スペシャルゲスト]]として[[再録]]されたことで[[MTGアリーナ]]でも使用可能に。ただし、登場時より[[ヒストリック]]では[[禁止]]指定されており、[[タイムレス]]と[[ヒストリック・ブロール]]でのみ使用可能。タイムレスにおいても[[トップメタ]]のShow and Tellを成立させている。
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*[[日本選手権99]]では、MoMaを[[メタる]]目的でサイドボードから投入された[[偏頭痛/Megrim]]を出されたが、MoMa側が出したのは[[新緑の魔力/Verdant Force]]だったという話がある(いわゆるV作戦)。
 
*[[日本選手権99]]では、MoMaを[[メタる]]目的でサイドボードから投入された[[偏頭痛/Megrim]]を出されたが、MoMa側が出したのは[[新緑の魔力/Verdant Force]]だったという話がある(いわゆるV作戦)。
 
**このようにサイドボードにファッティを投入することで一種の[[アグレッシブ・サイドボーディング]]となるのもこのカードのひとつの魅力といえる。
 
**このようにサイドボードにファッティを投入することで一種の[[アグレッシブ・サイドボーディング]]となるのもこのカードのひとつの魅力といえる。

2025年1月10日 (金) 09:22時点における版


Show and Tell / 実物提示教育 (2)(青)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。


3マナで好きなカード手札から戦場に出すことのできる呪文Eureka適正化&バランス見直し版であったのだが、それでも十分な脅威となった。

お互いに手札のカードを戦場に出すため、自分はこの呪文を使用した分カード・アドバンテージの面では自分のほうが損になり、対戦相手の出すカードしだいではこちら側が不利になってしまう。しかし、対処が不可能なほどの大型クリーチャーや、そのターンに即死コンボを決めるためのコンボパーツを戦場に出すことができれば、それらのデメリットは帳消しになってしまう。

分かりやすい例は、MoMaにおいてドリーム・ホール/Dream Halls禁止カードに指定された後、精神力/Mind Over Matterを戦場に出す手段として使われた(→実物提示モマ)。その他、ズヴィバーゲンなどのバーゲンデッキで裏のエンドカードとも呼ばれたヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainを戦場に出す手段としても用いられた。

レガシーでは、グリセルブランド/Griselbrand引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornなどのファッティや、全知/Omniscienceなどのコンボパーツを戦場に出すための手段としてよく採用されている(→Show and Tell集団意識全知実物提示教育)。また、同じくファッティを使うリアニメイトでも、墓地対策を掻い潜って戦場に出すサブプランとしてサイドボードで使われる。

カルロフ邸殺人事件スペシャルゲストとして再録されたことでMTGアリーナでも使用可能に。ただし、登場時よりヒストリックでは禁止指定されており、タイムレスヒストリック・ブロールでのみ使用可能。タイムレスにおいてもトップメタのShow and Tellを成立させている。

アカデミーの教室で「見せて教える」と、たいてい「逃げて隠れる」大騒ぎになってしまう。

ルール

  • アクティブ・プレイヤーからターン進行順にカードを選んでいき、その後選ばれたカードを同時に戦場に出す(APNAP順ルール)。手札のどのカードを選んだか明確な限り、実際に戦場に出すまでカードを公開する必要はない。
    • 戦場に出るに際して何かするカードは、互いにカードを公開してから処理される。たとえば、真髄の針/Pithing Needleを出す場合、相手の出すカードを見てからカード名の指定ができる(CR:400.6)。
    • 「同時に出す」ため、クローン/Cloneなどを出す場合は相手の出すカードのコピーになることはできない。相手が出すカードはまだ戦場に存在しないため。
  • 「出してもよい」なので、出せるカードがあっても何も出さないことももちろん適正である。
    • これを唱える側が何も出さないことに通常意味はないが、MTGアリーナでは出さないことを選んだのが相手に伝わりづらいため、ETB全知/Omniscienceに対処する静牢/Static Prisonなどを空振りさせるためにしばしば行われるプレイングである。

脚注

  1. MTG ARENA ANNOUNCEMENTS – FEBRUARY 5, 2024

参考

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