突刺回廊+拷問部屋/Spiked Corridor+Torture Pit

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[[死亡]]する際に[[火力]]を飛ばす[[デビル]]・[[トークン]]を[[生成]]するドアと、[[戦闘]]以外の[[ダメージ]]を増やすドアを持つ[[部屋]]。
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*ダメージの点数を[[置換]]する[[効果]]については[[燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルール]]を参照。
  
 
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2024年10月7日 (月) 11:44時点における版


Spiked Corridor / 突刺回廊 (3)(赤)
エンチャント — 部屋(Room)

あなたがこのドアを開放したとき、「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン3体を生成する。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Torture Pit / 拷問部屋 (3)(赤)
エンチャント — 部屋(Room)

あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)


死亡する際に火力を飛ばすデビルトークン生成するドアと、戦闘以外のダメージを増やすドアを持つ部屋

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参考

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