病みあがりの介護/Convalescent Care
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誘発型能力がスタックにある間にライフを調整する手段がある場合、通常より多くの効果を重複させることができるので、継続的にライフを支払うことができるカードと相性が良い。[[終了ステップ]]ごとにライフを5点にする[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]との相性も良好。[[オンスロート]]発売当時の[[緑白青コントロール#オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|緑白青コントロール]]において主力の防御カードとして活躍した。 | 誘発型能力がスタックにある間にライフを調整する手段がある場合、通常より多くの効果を重複させることができるので、継続的にライフを支払うことができるカードと相性が良い。[[終了ステップ]]ごとにライフを5点にする[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]との相性も良好。[[オンスロート]]発売当時の[[緑白青コントロール#オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|緑白青コントロール]]において主力の防御カードとして活躍した。 | ||
− | *複数[[ | + | *複数[[コントロール]]している場合、[[if節ルール]]により、それぞれの[[解決]]時にライフが5点以下でなければドローはできないし、ライフも得られない。 |
**例えば、3つ出していて[[アップキープ]]開始時にライフが1点の場合、効果を得られるのは通常2つ分のみである。 | **例えば、3つ出していて[[アップキープ]]開始時にライフが1点の場合、効果を得られるのは通常2つ分のみである。 | ||
**何らかの理由で0点以下のライフでも[[敗北]]しない場合、さらに多くの効果を重複させることができるだろう。 | **何らかの理由で0点以下のライフでも[[敗北]]しない場合、さらに多くの効果を重複させることができるだろう。 | ||
*[[ズアーロック]]でもある程度使用に耐えうる。しかし、得られるライフは3点でしかも制限があり、[[ロック]]を維持している間は余剰のライフを得られない。ロック維持の目的で使うなら[[崇拝の言葉/Words of Worship]]の方が利口。 | *[[ズアーロック]]でもある程度使用に耐えうる。しかし、得られるライフは3点でしかも制限があり、[[ロック]]を維持している間は余剰のライフを得られない。ロック維持の目的で使うなら[[崇拝の言葉/Words of Worship]]の方が利口。 | ||
*かつては、終盤にわざと[[マナ・バーン]]してカードを引き続けるという使い方もできた。 | *かつては、終盤にわざと[[マナ・バーン]]してカードを引き続けるという使い方もできた。 | ||
− | *[[アクローマ/Akroma]]の膝枕の{{Gatherer|id=19122 | + | *[[アクローマ/Akroma]]の膝枕の{{Gatherer|id=19122}}が美しいため、[[コレクター]]も多いカードである。 |
==類似カード== | ==類似カード== | ||
− | *[[窮地]] | + | *[[窮地]]カード。([[闇の隆盛]]ほか) |
− | *[[回復期/Convalescence]] - | + | *[[回復期/Convalescence]] - ライフが10点以下である場合、1点のライフを得る。([[エクソダス]]) |
− | *[[臨死体験/Near-Death Experience]] - | + | *[[臨死体験/Near-Death Experience]] - ライフがちょうど1点の場合、[[ゲーム]]に[[勝利]]する。([[エルドラージ覚醒]]) |
− | *[[ガラドリエルの玻璃瓶/Phial of Galadriel]] - | + | *[[ガラドリエルの玻璃瓶/Phial of Galadriel]] - ライフが5点以下の場合、あなたが得るライフ量が倍になる。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) |
特定点数以下でなく、[[対戦相手]]より少ない事を条件とするものは[[廃位]]または[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]]の項を参照。 | 特定点数以下でなく、[[対戦相手]]より少ない事を条件とするものは[[廃位]]または[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]]の項を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] |
2024年9月17日 (火) 13:57時点における最新版
Convalescent Care / 病みあがりの介護 (1)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたは3点のライフを得るとともにカードを1枚引く。
ライフが少なくなったときに効果を発揮するエンチャント。少しのライフ回復に加え、カードを1枚引くことができる。
誘発型能力がスタックにある間にライフを調整する手段がある場合、通常より多くの効果を重複させることができるので、継続的にライフを支払うことができるカードと相性が良い。終了ステップごとにライフを5点にするドラゴン変化/Form of the Dragonとの相性も良好。オンスロート発売当時の緑白青コントロールにおいて主力の防御カードとして活躍した。
- 複数コントロールしている場合、if節ルールにより、それぞれの解決時にライフが5点以下でなければドローはできないし、ライフも得られない。
- ズアーロックでもある程度使用に耐えうる。しかし、得られるライフは3点でしかも制限があり、ロックを維持している間は余剰のライフを得られない。ロック維持の目的で使うなら崇拝の言葉/Words of Worshipの方が利口。
- かつては、終盤にわざとマナ・バーンしてカードを引き続けるという使い方もできた。
- アクローマ/Akromaの膝枕のイラストが美しいため、コレクターも多いカードである。
[編集] 類似カード
- 窮地カード。(闇の隆盛ほか)
- 回復期/Convalescence - ライフが10点以下である場合、1点のライフを得る。(エクソダス)
- 臨死体験/Near-Death Experience - ライフがちょうど1点の場合、ゲームに勝利する。(エルドラージ覚醒)
- ガラドリエルの玻璃瓶/Phial of Galadriel - ライフが5点以下の場合、あなたが得るライフ量が倍になる。(指輪物語:中つ国の伝承)
特定点数以下でなく、対戦相手より少ない事を条件とするものは廃位または機を見た援軍/Timely Reinforcementsの項を参照。