樹海の咆哮/Roar of Jukai

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*これと[[崩老卑の囁き/Horobi's Whisper]]は、該当する[[土地]]を[[コントロール]]していないと何の[[効果]]も及ぼさない。これは、連繋[[コスト]]を他の[[色]]の[[デッキ]]でも[[支払う|支払えて]]しまうためである。
 
*これと[[崩老卑の囁き/Horobi's Whisper]]は、該当する[[土地]]を[[コントロール]]していないと何の[[効果]]も及ぼさない。これは、連繋[[コスト]]を他の[[色]]の[[デッキ]]でも[[支払う|支払えて]]しまうためである。
*意味があるとは思えないが、もちろん[[対戦相手]]のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。こちらのクリーチャーを[[墓地]]へ送り込みたい場合には良いかもしれない。
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*[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[プレイ]]することで対戦相手のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。こちらのクリーチャーを[[墓地]]へ送り込みたい場合には良いかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年1月25日 (日) 12:50時点における版


Roar of Jukai / 樹海の咆哮 (2)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたが森(Forest)をコントロールしている場合、ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀(Arcane)) ― 対戦相手1人は5点のライフを得る。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)


ブロックされているクリーチャー強化するコンバット・トリック秘儀呪文

戦闘中に一方的にこちらのクリーチャーだけを生き残らせることを狙え、うまくいけばカード・アドバンテージを得られる。連繋は相手にライフ・アドバンテージを与えるので使えなさそうだが、土地フルタップの状況から相手の隙を突くことも狙えるのは悪くない。また、偽りの治療/False Cureと組み合わせるのもおもしろい。

関連カード

サイクル

神河謀叛の、マナを使わずに連繋できるインスタントサイクル

参考

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