世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage
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#上記5個の能力を解決。護符によりアンタップされた鏡の池から1回、バウンスランドから1回以上マナを出す。バウンスランドのETBで自身を手札に戻す。 | #上記5個の能力を解決。護符によりアンタップされた鏡の池から1回、バウンスランドから1回以上マナを出す。バウンスランドのETBで自身を手札に戻す。 | ||
#この時点でマナ・プールに(◇)と任意のマナ2点以上、戦場にアンタップ状態の鏡の池があれば成功。オリジナルの世界魂が解決する前に鏡の池でそれをコピーし、4.に戻る。 | #この時点でマナ・プールに(◇)と任意のマナ2点以上、戦場にアンタップ状態の鏡の池があれば成功。オリジナルの世界魂が解決する前に鏡の池でそれをコピーし、4.に戻る。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |
2024年3月25日 (月) 11:38時点における版
任意の対象へのX火力。加えて手札や墓地にある土地もX枚出せる。
「マナ効率が悪く、序盤は腐りやすい」というX火力の弱点を、序盤のマナ加速にも使えるようにして補ったデザイン。しかし出す先が手札や墓地からであるため、土地サーチカードに比べるとカード・アドバンテージを失う可能性があり、マナ加速としての質は低くなっていると言える。あらかじめ土地を墓地に落としておけばディスアドバンテージを抑えやすいので、フェッチランドとの相性が良い。
モダンでは、登場直後からアミュレット・タイタンにおける無限ダメージのコンボパーツとして注目されている。コンボルートは以下の通り。
- 前提条件:戦場に精力の護符/Amulet of Vigor2枚とアンタップ状態の鏡の池/Mirrorpool。マナ・プールに(4)(◇)(赤)(緑)。手札か墓地に任意のバウンスランド(ラヴニカ・ブロック版)。
- (2)(赤)(緑)で世界魂の憤怒X=2を唱える。
- 優先権を保持し、世界魂の憤怒が解決する前に鏡の池の能力を起動。(2)(◇)と自身の生け贄で世界魂の憤怒をコピーする。
- コピーの世界魂の憤怒を解決。2点のダメージを与え、手札・墓地のバウンスランドと鏡の池を戦場に出す。
- 精力の護符2個×土地2個分とバウンスランド1個、計5個の能力が誘発。バウンスランドのETBを、精力の護符によるバウンスランドのアンタップより後に解決するようスタックに置く。
- 上記5個の能力を解決。護符によりアンタップされた鏡の池から1回、バウンスランドから1回以上マナを出す。バウンスランドのETBで自身を手札に戻す。
- この時点でマナ・プールに(◇)と任意のマナ2点以上、戦場にアンタップ状態の鏡の池があれば成功。オリジナルの世界魂が解決する前に鏡の池でそれをコピーし、4.に戻る。
登場後のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期のスタンダードでも、ニューカペナの街角のフェッチランドと復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animistで大量マナを生み出すコンボデッキで、除去兼マナ加速兼フィニッシャーとして採用されるようになった。
関連カード
サイクル
カルロフ邸殺人事件の2色のレアの非クリーチャーのサイクル。暗殺者の戦利品/Assassin's Trophyのみ再録。
- 過当な尋問/Officious Interrogation(白青)
- 危険な欲/Treacherous Greed(白黒)
- 運河浚い/Drag the Canal(青黒)
- 間の悪い爆発/Ill-Timed Explosion(青赤)
- 血痕鑑定/Blood Spatter Analysis(黒赤)
- 暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy(黒緑)
- 世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage(赤緑)
- 戦導者の号令/Warleader's Call(赤白)
- 過去の追体験/Relive the Past(緑白)
- ドッペルギャング/Doppelgang(緑青)