調和の神童/Harmonic Prodigy

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
4行: 4行:
 
ウィザードには[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[誘発条件]]とするカードが多く、自身の持つ[[果敢]]と条件を共有しやすい。
 
ウィザードには[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[誘発条件]]とするカードが多く、自身の持つ[[果敢]]と条件を共有しやすい。
  
シャーマンと組み合わせる場合はこれ自身がシャーマンの[[部族カード]]を受けられないのがネックであるものの、[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]を[[マナ加速]]として使えたり、[[憤怒の鍛冶工/Rage Forger]]の[[強化]]と[[ダメージ]]を倍増させたりといった爆発力のある動きが可能となる。
+
シャーマンと組み合わせる場合はこれ自身がシャーマンの[[タイプ的カード]]を受けられないのがネックであるものの、[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]を[[マナ加速]]として使えたり、[[憤怒の鍛冶工/Rage Forger]]の[[強化]]と[[ダメージ]]を倍増させたりといった爆発力のある動きが可能となる。
  
 
[[構築]]では[[モダン]]や[[ヒストリック]]において[[シャーマン (デッキ)|シャーマンデッキ]]で採用される。
 
[[構築]]では[[モダン]]や[[ヒストリック]]において[[シャーマン (デッキ)|シャーマンデッキ]]で採用される。

2024年7月19日 (金) 08:40時点における版


Harmonic Prodigy / 調和の神童 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている、シャーマン(Shaman)か、これ以外のウィザード(Wizard)の能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

1/3

シャーマンウィザードが持つ誘発型能力を2倍にするウィザード

ウィザードにはインスタントソーサリー誘発条件とするカードが多く、自身の持つ果敢と条件を共有しやすい。

シャーマンと組み合わせる場合はこれ自身がシャーマンのタイプ的カードを受けられないのがネックであるものの、炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryマナ加速として使えたり、憤怒の鍛冶工/Rage Forger強化ダメージを倍増させたりといった爆発力のある動きが可能となる。

構築ではモダンヒストリックにおいてシャーマンデッキで採用される。

ルール

参考

MOBILE