生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar

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[[パワー]]、[[タフネス]]こそ緑にしては物足りないが、普通に[[召喚]]しても寄せ餌の能力を持っているため、[[場]]が膠着している場合など、[[エンドカード]]になりうる。[[リミテッド]]ではかなりの活躍を見せてくれる。出された時の緊張感はハンパではない。
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[[構築]]では、この能力を期待するならば一度きりでない[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]も存在するが、「[[カウンター]]されにくい」「[[エンチャント]]でないので[[破壊]]されない」などの特性がある為、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河救済]]の思念。  [[魂力]]を持つ[[コモン]][[クリーチャー]]。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/神河救済の思念クリーチャー}}
*[[星々の光の思念/Shinen of Stars' Light]]
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*[[飛行の翼の思念/Shinen of Flight's Wings]]
+
*[[恐怖の悪寒の思念/Shinen of Fear's Chill]]
+
*[[憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire]]
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<!-- -[[生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]

2008年7月19日 (土) 12:24時点における版


Shinen of Life's Roar / 生命の咆哮の思念 (1)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

1/2

の思念クリーチャー魂力は、クリーチャー1体に寄せ餌/Lure能力を与える血の臭い/Bloodscentと同じ効果

パワータフネスこそ緑にしては物足りないが、普通に召喚しても寄せ餌の能力を持っているため、が膠着している場合など、エンドカードになりうる。リミテッドではかなりの活躍を見せてくれる。出された時の緊張感はハンパではない。

構築では、この能力を期待するならば一度きりでない寄せ餌/Lure応報の仮面/Nemesis Maskも存在するが、「カウンターされにくい」「エンチャントでないので破壊されない」などの特性がある為、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。

関連カード

サイクル

神河救済の思念クリーチャーサイクル魂力によってクリーチャー1体に自身の持つ能力を与えるコモンクリーチャー。

参考

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