従業員

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初出は[[Unfinity]]。テーマパークの従業員を表すクリーチャー・タイプとして登場した。
 
初出は[[Unfinity]]。テーマパークの従業員を表すクリーチャー・タイプとして登場した。
  
[[部族カード]]は[[パフォーマー]]と[[ロボット]]と共用で[[日勤の終わり/Done for the Day]]が存在する。
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従業員・[[トークン]]を[[生成]]するカードは[[生ける死者の夜勤/Night Shift of the Living Dead]]が[[黒]]の2/2の[[ゾンビ]]・従業員・トークンを生成する。
 
従業員・[[トークン]]を[[生成]]するカードは[[生ける死者の夜勤/Night Shift of the Living Dead]]が[[黒]]の2/2の[[ゾンビ]]・従業員・トークンを生成する。

2024年7月19日 (金) 08:55時点における最新版

従業員/Employeeとは、クリーチャー・タイプの1つ。雇用者と労働契約を結んだ職業である。


Deadbeat Attendant / 死拍の従者 (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 従業員(Employee)

これが戦場に出たとき、アトラクション(Attraction)1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)

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Captain Rex Nebula / レックス・ネビュラ艦長 (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) 操縦士(Pilot) 従業員(Employee)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがそれぞれ、それのマナ総量に等しい機体(Vehicle)・アーティファクトになり、搭乗2と「強行着陸 ― この機体がダメージを与えるたび、1つを対象とする。1個の6面体サイコロを振る。その出目がこの機体のマナ総量と等しいなら、この機体を生け贄に捧げ、その後、これはそれにその点数のダメージを与える。」を得る。

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初出はUnfinity。テーマパークの従業員を表すクリーチャー・タイプとして登場した。

タイプ的カードパフォーマーロボットと共用で日勤の終わり/Done for the Dayが存在する。

従業員・トークン生成するカードは生ける死者の夜勤/Night Shift of the Living Deadの2/2のゾンビ・従業員・トークンを生成する。

伝説の従業員はUnfinity現在6体存在する(「伝説の(Legendary)・従業員(Employee)」でWHISPER検索)。

[編集] 参考

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