戻す
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#その[[効果]]の過程で発生した[[カード]]などの[[オブジェクト]]の移動、[[パーマネント]]の[[コントローラー]]変更、[[ライフ]]などの変化を元の状態に戻す事を指す。ただし元に戻ったからといって、それらの変化が起こったという事実は消えることはない。 | #その[[効果]]の過程で発生した[[カード]]などの[[オブジェクト]]の移動、[[パーマネント]]の[[コントローラー]]変更、[[ライフ]]などの変化を元の状態に戻す事を指す。ただし元に戻ったからといって、それらの変化が起こったという事実は消えることはない。 | ||
#カードなどのオブジェクトを、[[領域]]から領域へ移動させる時に使用する場合がある。この場合は、単に「出す」「置く」を状況に合わせて言い換えているに過ぎない。 | #カードなどのオブジェクトを、[[領域]]から領域へ移動させる時に使用する場合がある。この場合は、単に「出す」「置く」を状況に合わせて言い換えているに過ぎない。 | ||
− | #*主に、[[カード]]が「[[墓地]]から[[ | + | #*主に、[[カード]]が「[[墓地]]から[[戦場]]に」「墓地から[[手札]]に」「戦場から手札に」のいずれかの移動をしたときにも用いられる。カードは本来「手札→戦場→墓地」の順に移動していく、という考え方なのだろうか。 |
− | #* | + | #*もっとも、墓地から戦場への移動の場合には、「出す」が使われることも多い(例:[[再活性/Reanimate]]、[[死後剛直/Vigor Mortis]])。 |
− | #*「[[ | + | #*「[[戦場に出す]]」と「戦場に戻す」はルール上違いは無い。例えば、「戦場に戻す」で戦場に戻ったカードが持つ「戦場に出た時」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。 |
− | #*[[ | + | #*[[ライブラリーの一番上]]に移動する場合は、「置く」が使われることが多い(例:[[すき込み/Plow Under]]、[[水没/Submerge]])が、まれに「戻す」が使われているカードがある(例:[[Drafna's Restoration]]、[[調和ある収斂/Harmonic Convergence]])。 |
− | #* | + | #*戦場から手札に戻すことは特に「[[バウンス]]」と呼ばれる。 |
==参考== | ==参考== |
2009年10月28日 (水) 01:09時点における版
テキストにある「戻す/Return」とは、
- その効果の過程で発生したカードなどのオブジェクトの移動、パーマネントのコントローラー変更、ライフなどの変化を元の状態に戻す事を指す。ただし元に戻ったからといって、それらの変化が起こったという事実は消えることはない。
- カードなどのオブジェクトを、領域から領域へ移動させる時に使用する場合がある。この場合は、単に「出す」「置く」を状況に合わせて言い換えているに過ぎない。
- 主に、カードが「墓地から戦場に」「墓地から手札に」「戦場から手札に」のいずれかの移動をしたときにも用いられる。カードは本来「手札→戦場→墓地」の順に移動していく、という考え方なのだろうか。
- もっとも、墓地から戦場への移動の場合には、「出す」が使われることも多い(例:再活性/Reanimate、死後剛直/Vigor Mortis)。
- 「戦場に出す」と「戦場に戻す」はルール上違いは無い。例えば、「戦場に戻す」で戦場に戻ったカードが持つ「戦場に出た時」という誘発条件の誘発型能力は誘発する。
- ライブラリーの一番上に移動する場合は、「置く」が使われることが多い(例:すき込み/Plow Under、水没/Submerge)が、まれに「戻す」が使われているカードがある(例:Drafna's Restoration、調和ある収斂/Harmonic Convergence)。
- 戦場から手札に戻すことは特に「バウンス」と呼ばれる。