乱入/Cut In
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− | [[リミテッド]]では[[除去]]と[[強化]]を同時に出来れば十分。[[エルドレインの森]]の[[赤]]における[[コモン]]火力は他に[[荒ぶる炎の稲妻/Frantic Firebolt]]、[[塔の点火/Torch the Tower]]、[[コイン弾き/Flick a Coin]] | + | [[リミテッド]]では[[除去]]と[[強化]]を同時に出来れば十分。[[エルドレインの森]]の[[赤]]における[[コモン]]火力は他に[[荒ぶる炎の稲妻/Frantic Firebolt]]、[[塔の点火/Torch the Tower]]、[[コイン弾き/Flick a Coin]]と数が多いが、その中では素の威力が最も高い。同マナ域までのクリーチャーなら[[タフネス]]は射程圏内なので、[[役割]]がつく前に仕留めたい。 |
[[構築]]では火力としても[[重い]]し、若き英雄についても他により少ないマナで乗せる手段は存在する。ソーサリーというのも足枷となるので、明確な[[上位互換]]は存在しないが採用されることは無いだろう。 | [[構築]]では火力としても[[重い]]し、若き英雄についても他により少ないマナで乗せる手段は存在する。ソーサリーというのも足枷となるので、明確な[[上位互換]]は存在しないが採用されることは無いだろう。 |
2023年9月24日 (日) 10:13時点における版
クリーチャー専用の火力+あなたのクリーチャーに若き英雄の役割を付与するソーサリー。
リミテッドでは除去と強化を同時に出来れば十分。エルドレインの森の赤におけるコモン火力は他に荒ぶる炎の稲妻/Frantic Firebolt、塔の点火/Torch the Tower、コイン弾き/Flick a Coinと数が多いが、その中では素の威力が最も高い。同マナ域までのクリーチャーならタフネスは射程圏内なので、役割がつく前に仕留めたい。
構築では火力としても重いし、若き英雄についても他により少ないマナで乗せる手段は存在する。ソーサリーというのも足枷となるので、明確な上位互換は存在しないが採用されることは無いだろう。