群れの渡り/Herd Migration
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− | [[スタンダード]]環境で中盤以降の用途もある基本土地サーチとして見ると、[[掘り起こし/Dig Up]]と競合している。ライフゲインが付いてくるのもあり、比較するとより低速向け。掘り起こしと違いこれ単体の[[カードパワー]] | + | 3/3のクリーチャーが最大で5体並ぶため、[[フィニッシャー]]になり得る。その分7マナと重いが、[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[基本土地]][[サーチ]]+[[ライフ]][[回復]]ができる[[起動型能力]]があるため、序盤に[[引く|引いて]]も無駄にならない。 |
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+ | [[スタンダード]]環境で中盤以降の用途もある基本土地サーチとして見ると、[[掘り起こし/Dig Up]]と競合している。ライフゲインが付いてくるのもあり、比較するとより低速向け。掘り起こしと違いこれ単体の[[カードパワー]]が求められるため、採用するなら3~4色以上のデッキとしたいところ。 | ||
スタンダードでは[[力線の束縛/Leyline Binding]]と共に[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ドメイン・コントロール]]の中核となった。 | スタンダードでは[[力線の束縛/Leyline Binding]]と共に[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ドメイン・コントロール]]の中核となった。 | ||
+ | *[[団結のドミナリア]]の[[バンドル]]付属カードとなっている。 | ||
*版図を条件とするトークン生成カードとしては他に[[秩序ある渡り/Ordered Migration]]や[[胞子の噴出/Spore Burst]]がある。 | *版図を条件とするトークン生成カードとしては他に[[秩序ある渡り/Ordered Migration]]や[[胞子の噴出/Spore Burst]]がある。 | ||
*2マナで手札が減らない[[インスタント・タイミング]]の3ライフ回復としては[[活力回復/Revitalize]]に通じる所がある。 | *2マナで手札が減らない[[インスタント・タイミング]]の3ライフ回復としては[[活力回復/Revitalize]]に通じる所がある。 |
2023年9月26日 (火) 01:20時点における版
Herd Migration / 群れの渡り (6)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
版図 ― あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき1体の、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(緑),群れの渡りを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを得る。
3/3のクリーチャーが最大で5体並ぶため、フィニッシャーになり得る。その分7マナと重いが、手札から捨てることで基本土地サーチ+ライフ回復ができる起動型能力があるため、序盤に引いても無駄にならない。
スタンダード環境で中盤以降の用途もある基本土地サーチとして見ると、掘り起こし/Dig Upと競合している。ライフゲインが付いてくるのもあり、比較するとより低速向け。掘り起こしと違いこれ単体のカードパワーが求められるため、採用するなら3~4色以上のデッキとしたいところ。
スタンダードでは力線の束縛/Leyline Bindingと共にドメイン・コントロールの中核となった。
- 団結のドミナリアのバンドル付属カードとなっている。
- 版図を条件とするトークン生成カードとしては他に秩序ある渡り/Ordered Migrationや胞子の噴出/Spore Burstがある。
- 2マナで手札が減らないインスタント・タイミングの3ライフ回復としては活力回復/Revitalizeに通じる所がある。