雪女/Yuki-Onna

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さすがに[[火力]]として働く[[187クリーチャー]]では強かったのか、赤は[[アーティファクト]]破壊能力となった。
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[[落ちる|神河ブロック]]にも[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]をはじめとして強力なアーティファクトが存在するので、[[ミラディン・ブロック]]が[[スタンダード]][[落ち]]してからもそれなりに活躍の場はあるかもしれない。
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[[神河ブロック]]にも[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]をはじめとして強力なアーティファクトが存在するので、[[ミラディン・ブロック]]が[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]してからもそれなりに活躍の場はあるかもしれない。
また、赤は有用な[[インスタント]]の[[秘儀]]呪文も多いため、戦闘や相手の[[除去]]に際し[[手札]]に戻すということもやりやすい。
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また、赤は有用な[[インスタント]]の[[秘儀]]呪文も多いため、[[戦闘]]や相手の[[除去]]に際し[[手札]]に戻すということもやりやすい。
  
 
*[[サイクル]]中、唯一よく聞く名前。
 
*[[サイクル]]中、唯一よく聞く名前。

2008年2月22日 (金) 10:19時点における版


Yuki-Onna / 雪女 (3)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

雪女が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雪女をオーナーの手札に戻してもよい。

3/1

さすがに火力として働く187クリーチャーでは強かったのか、赤はアーティファクト破壊能力となった。 神河ブロックにも梅澤の十手/Umezawa's Jitteをはじめとして強力なアーティファクトが存在するので、ミラディン・ブロックスタンダード落ちしてからもそれなりに活躍の場はあるかもしれない。 また、赤は有用なインスタント秘儀呪文も多いため、戦闘や相手の除去に際し手札に戻すということもやりやすい。

サイクル

神河救済の女スピリットcip能力と、自身を手札に戻すスピリットクラフト能力を持つ。

参考

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