オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender
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本領を発揮するのは[[構築]]。[[スタンダード]]では[[アゾリウス・アーティファクト]]にて採用される。0マナ扱いの[[宝物庫/Treasure Vault]]があるのでデッキの中核である[[ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep]]を探しに行くことができる。 | 本領を発揮するのは[[構築]]。[[スタンダード]]では[[アゾリウス・アーティファクト]]にて採用される。0マナ扱いの[[宝物庫/Treasure Vault]]があるのでデッキの中核である[[ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep]]を探しに行くことができる。 | ||
− | + | *[[タップ能力]]の[[フレイバー語]]には誤訳がある。[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版のクラス「[[アーティフィサー・クラス/Artificer Class|アーティフィサー]]」の能力が元ネタだが、英語原文と日本語版とで異なる能力の名前を使用している。 | |
− | + | **英語では魔法の小発明/Magical Tinkering、日本語では魔具化/Infuse Itemが使用されている。 | |
==ストーリー== | ==ストーリー== |
2023年1月1日 (日) 22:25時点における最新版
Oswald Fiddlebender / オズワルド・フィドルベンダー (1)(白)
伝説のクリーチャー — ノーム(Gnome) 工匠(Artificer)
伝説のクリーチャー — ノーム(Gnome) 工匠(Artificer)
魔具化 ― (白),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2アーティファクトを魔具化して別のアーティファクトに作り替える伝説のノーム。アーティファクト版の首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifarといったところ。
ソーサリータイミング限定のタップ能力と隙が大きいが、アーティファクトデッキにおいてはその場で必要なアーティファクトをサーチ出来る点は大きい。とはいえリミテッドで有効な数のアーティファクトを集めるのは難しく、これ自体は熊相当の戦力でしかないため、ピックの優先度は低い。
本領を発揮するのは構築。スタンダードではアゾリウス・アーティファクトにて採用される。0マナ扱いの宝物庫/Treasure Vaultがあるのでデッキの中核であるウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeepを探しに行くことができる。
- タップ能力のフレイバー語には誤訳がある。ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のクラス「アーティフィサー」の能力が元ネタだが、英語原文と日本語版とで異なる能力の名前を使用している。
- 英語では魔法の小発明/Magical Tinkering、日本語では魔具化/Infuse Itemが使用されている。
[編集] ストーリー
オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebenderはダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクター(イラスト1、イラスト2)。
寒冷なアイスウィンド・デイルから来た多才なノームの工匠、オズワルド・フィドルベンダーはポーションを製作する錬金術を専門としているが、商人・発明家・操縦士…と様々な顔を持つ。彼は自分の研究室の入った飛行船を操るが、ある悪天候に見舞われた日に墜落してしまい、彼の冒険が始まる。