戦争の精霊/War Elemental

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<!-- -相手が[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]を出している時は侮れない。  
 
<!-- -相手が[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]を出している時は侮れない。  
 
  闘技場はダメージではないので誘発しないでしょう。 -->
 
  闘技場はダメージではないので誘発しないでしょう。 -->
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/asksearchablearchive&term=bloodthirst_mechanic_inspired|狂喜]]の元になったカードのように思えるが、そうでは無いらしい。 → [[参考]]
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*[[狂喜]]の元になったカードのように思えるが、そうでは無いらしい。 → [http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0206 Ask Wizards - February, 2006のFebruary 22, 2006を参照]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]

2008年6月28日 (土) 11:33時点における版


War Elemental / 戦争の精霊 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1

に出る前に対戦相手ダメージを与えていなければならないものの、能力は非常に強力。 これ以外の発生源が対戦相手にダメージを与えても+1/+1カウンターが乗るので、それこそ相手のコントロールするもの(ペインランド黒焦げ/Charなど)でさえ反応し、どんどんでかくなる。

そのため、その能力をスタックに乗せてから火力などで対戦相手にダメージを与えると、その分も+1/+1カウンターが乗ることになるため少しだけ得である。

参考

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