双呪
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*双呪により全てのモードが選択されたとき、その解決する順番は[[ルール・テキスト|テキスト]]中の順番に従う。 | *双呪により全てのモードが選択されたとき、その解決する順番は[[ルール・テキスト|テキスト]]中の順番に従う。 | ||
− | **例えば上の[[ | + | **例えば上の[[力の確約/Promise of Power]]を双呪モードで[[プレイ]]した場合なら、必ず先に5枚[[ドロー|引く]]方が処理される。これにより、後で解決する[[トークン]]の[[パワー]]と[[タフネス]]も影響を受ける。 |
*各モードは独立の[[イベント]]として処理される。 | *各モードは独立の[[イベント]]として処理される。 | ||
しかし、1つの呪文の解決中に他の呪文や[[能力]]を[[プレイ]]することはできないので、各モードの処理の間に[[対応して]]何かすることはできない。 | しかし、1つの呪文の解決中に他の呪文や[[能力]]を[[プレイ]]することはできないので、各モードの処理の間に[[対応して]]何かすることはできない。 |
2008年3月9日 (日) 16:14時点における版
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双呪/Entwine
Promise of Power / 力の確約 (2)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。
・飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
双呪(4)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
双呪はミラディン・ブロックに登場したキーワード能力。 スタック上にある間に働く常在型能力である。
双呪を持つ呪文は必ずモードを持っている。 「双呪 [コスト]/Entwine [コスト]」とは、「あなたは、この呪文のモードを一つだけ選ぶ代わりに、すべてのモードを選んでもよい。そうしたなら、あなたは[コスト]を追加で支払う」を意味する。 すなわち、双呪コストを支払うことで、本来ならば一つしか選べないモードを両方選べるわけである。
しかし、1つの呪文の解決中に他の呪文や能力をプレイすることはできないので、各モードの処理の間に対応して何かすることはできない。
- 3つ以上から選べる場合も全て選べる。それなのに「双」呪。
(もっとも今のところ3つ以上のモードの双呪持ちはない)
- 基本的に双呪は相互効果を持つ呪文か、イメージ的に相反する呪文かの2タイプである。
双呪の流れ
- 双呪を選択するか
Yes 双呪コストを支払い、テキストの上から順に解決する No テキスト中のどちらかの効果のみを選択し、解決する
参考
総合ルール
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造