秘密売り、ティヴィット/Tivit, Seller of Secrets

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[[ETB]]と[[サボタージュ能力]]で[[動議]]し、[[手掛かり]]か[[宝物]]を[[生成]]する[[伝説の]][[スフィンクス]]・[[ならず者]]。[[投票]]権を増やす[[能力]]も持つ。
 
[[ETB]]と[[サボタージュ能力]]で[[動議]]し、[[手掛かり]]か[[宝物]]を[[生成]]する[[伝説の]][[スフィンクス]]・[[ならず者]]。[[投票]]権を増やす[[能力]]も持つ。
  
自分だけ2票を投じられるので、最低でも「[[調査]]2回」「調査1回と宝物1個」「宝物2個」のどれかまでは確定させることができる。[[誘発]]に[[対応して]][[除去]]されると通常通りの1票になってしまうが、[[護法]]を持つのでそうした事態が起こりにくいのは強み。
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自分だけ2票を投じられるので、最低でも「[[調査]]2回」「調査1回と宝物1個」「宝物2個」のどれかまでは確定させることができる。最初の投票で宝物2個を選んでおけば、少なくとも[[統率者税]]1回分をカバーすることが可能。[[誘発]]に[[対応して]][[除去]]されると通常通りの1票になってしまうが、[[護法]]を持つのでそうした事態が起こりにくいのは強み。
  
 
投票に関連した能力を持つ[[カード]]では初の[[伝説のクリーチャー]]であり、[[統率者戦]]で投票主体の[[デッキ]]を組みやすくなったといえる。どちらかといえば、[[多人数戦]]では1票増えただけでは効果を確定させられない[[議決]]よりも、票数が[[効果]]の大きさに直結する動議カードの方が好相性。[[召し上げ/Expropriate]]なら宝物の[[マナ加速]]であちらを[[唱える]]呼び水になれるうえ、追加された2[[ターン]]で大量[[引く|ドロー]]+マナ加速が約束され[[オーバーキル]]も甚だしいことになる。
 
投票に関連した能力を持つ[[カード]]では初の[[伝説のクリーチャー]]であり、[[統率者戦]]で投票主体の[[デッキ]]を組みやすくなったといえる。どちらかといえば、[[多人数戦]]では1票増えただけでは効果を確定させられない[[議決]]よりも、票数が[[効果]]の大きさに直結する動議カードの方が好相性。[[召し上げ/Expropriate]]なら宝物の[[マナ加速]]であちらを[[唱える]]呼び水になれるうえ、追加された2[[ターン]]で大量[[引く|ドロー]]+マナ加速が約束され[[オーバーキル]]も甚だしいことになる。
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能力が誘発するたびにプレイヤーの人数+1個の[[アーティファクト]]を生成する点に着目してもよいだろう。[[エスパーカラー]]にはアーティファクト[[シナジー]]を形成するカードが多いのは追い風であり、たとえば4人対戦ならば1度の誘発で[[時の篩/Time Sieve]]の[[起動コスト]]を賄える。
 
能力が誘発するたびにプレイヤーの人数+1個の[[アーティファクト]]を生成する点に着目してもよいだろう。[[エスパーカラー]]にはアーティファクト[[シナジー]]を形成するカードが多いのは追い風であり、たとえば4人対戦ならば1度の誘発で[[時の篩/Time Sieve]]の[[起動コスト]]を賄える。
  
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一度戦場に出てしまえば容易に[[アドバンテージ]]を稼ぎ続ける点、宝物により自力で再キャストをサポートできる点、上記の無限コンボの存在、[[オラクルパクト]]等汎用性の高いコンボを仕込める[[固有色]]などから、[[統率者戦#デッキパワーレベル|高レベル]]の統率者戦では極めて強力なカードと認識されている。
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==ルール==
 
*[[常在型能力]]の[[ルール]]については[[ブレイゴの名代/Brago's Representative]]を参照。
 
*[[常在型能力]]の[[ルール]]については[[ブレイゴの名代/Brago's Representative]]を参照。
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*手掛かりの生成は「1個生成」を「証拠」の得票数だけ繰り返すのに対し、宝物の生成は「賄賂」に1票以上投じられていればその数だけ同時にまとめて生成される。
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**例えば、「証拠」が3票、「賄賂」が2票の場合、[[マルネウス・カルガー/Marneus Calgar]]のような「パーマネント1個以上が戦場に出る」ことが[[誘発条件]]の能力は4回誘発する。(手掛かり生成の[[イベント]]が3回+宝物2個生成のイベントが1回)
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
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*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[神話レア]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]
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2025年4月9日 (水) 23:29時点における最新版


Tivit, Seller of Secrets / 秘密売り、ティヴィット (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx) ならず者(Rogue)

飛行、語法(3)
動議 ― 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)

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WHISPERに表示されている日本語訳には誤植があります。語法ではなく護法を持ちます。

ETBサボタージュ能力動議し、手掛かり宝物生成する伝説のスフィンクスならず者投票権を増やす能力も持つ。

自分だけ2票を投じられるので、最低でも「調査2回」「調査1回と宝物1個」「宝物2個」のどれかまでは確定させることができる。最初の投票で宝物2個を選んでおけば、少なくとも統率者税1回分をカバーすることが可能。誘発対応して除去されると通常通りの1票になってしまうが、護法を持つのでそうした事態が起こりにくいのは強み。

投票に関連した能力を持つカードでは初の伝説のクリーチャーであり、統率者戦で投票主体のデッキを組みやすくなったといえる。どちらかといえば、多人数戦では1票増えただけでは効果を確定させられない議決よりも、票数が効果の大きさに直結する動議カードの方が好相性。召し上げ/Expropriateなら宝物のマナ加速であちらを唱える呼び水になれるうえ、追加された2ターンで大量ドロー+マナ加速が約束されオーバーキルも甚だしいことになる。

能力が誘発するたびにプレイヤーの人数+1個のアーティファクトを生成する点に着目してもよいだろう。エスパーカラーにはアーティファクトシナジーを形成するカードが多いのは追い風であり、たとえば4人対戦ならば1度の誘発で時の篩/Time Sieve起動コストを賄える。

一度戦場に出てしまえば容易にアドバンテージを稼ぎ続ける点、宝物により自力で再キャストをサポートできる点、上記の無限コンボの存在、オラクルパクト等汎用性の高いコンボを仕込める固有色などから、高レベルの統率者戦では極めて強力なカードと認識されている。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ニューカペナの街角統率者デッキのサブ統率者サイクル弧3色伝説のクリーチャー稀少度神話レア

[編集] 参考

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