地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
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[[構築]]では、一度だけだが無条件に宝物を生成できる[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]など、より汎用性に優れた選択肢が存在。[[タップ]]を必要とするため生成効率はかなりのんびりとしており、それが活用できるほどに生き残る前提であれば、もっと多量の[[アドバンテージ]]を狙える選択肢は存在するはず。 | [[構築]]では、一度だけだが無条件に宝物を生成できる[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]など、より汎用性に優れた選択肢が存在。[[タップ]]を必要とするため生成効率はかなりのんびりとしており、それが活用できるほどに生き残る前提であれば、もっと多量の[[アドバンテージ]]を狙える選択肢は存在するはず。 | ||
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+ | *[[名前|カード名]]のUndercityは[[都和市/Towashi]]の一部を指す言葉だが、これは高層建築物の上部と比較して下にあることに由来する名前であり、「地下街」という日本語訳は正しくない。なお、公式記事では「下層街」と訳されている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-kamigawa-neon-dynasty The Tokens of Kamigawa: Neon Dynasty]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035825/ 『神河:輝ける世界』のトークン]([[Daily MTG]] [[2022年]]2月10日) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-kamigawa-neon-dynasty The Tokens of Kamigawa: Neon Dynasty]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035825/ 『神河:輝ける世界』のトークン]([[Daily MTG]] [[2022年]]2月10日) | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] |
2022年3月5日 (土) 18:34時点における版
Undercity Scrounger / 地下街のたかり屋 (2)(黒)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4陰鬱達成時にタップ能力で宝物・トークンを生成できる人間・ならず者のアーティファクト・クリーチャー。
タフネスが高めなため、ブロッカーとして立たせつつ機を見て能力を起動していくことになるだろう。リミテッドでは黒にとって貴重なタッチ手段になるほか絶望招来/Invoke Despairのようなマナ拘束のきついカードを使う助けにもなり、またアーティファクト・シナジーもあるため何かと用途はある。
構築では、一度だけだが無条件に宝物を生成できるスカルポートの商人/Skullport Merchantなど、より汎用性に優れた選択肢が存在。タップを必要とするため生成効率はかなりのんびりとしており、それが活用できるほどに生き残る前提であれば、もっと多量のアドバンテージを狙える選択肢は存在するはず。
- カード名のUndercityは都和市/Towashiの一部を指す言葉だが、これは高層建築物の上部と比較して下にあることに由来する名前であり、「地下街」という日本語訳は正しくない。なお、公式記事では「下層街」と訳されている。