Channel the Old Ways
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*[[雷電支配/Electrodominance]]とは相性が良く、待機の踏み倒しとX火力のどちらの役目もこなせる。 | *[[雷電支配/Electrodominance]]とは相性が良く、待機の踏み倒しとX火力のどちらの役目もこなせる。 |
2024年5月1日 (水) 20:17時点における最新版
非公式/非実在カード
Channel the Old Ways〔赤〕ソーサリー
待機3 ― (赤)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(赤)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。
モダンホライゾン2の開発中に没になったカードの1枚。待機専用となり、赤になったチャネル/Channel。
例によって続唱で待機を踏み倒せるが、その場合はX火力のマナ総量が基本的に小さく続唱の邪魔となるためチャネルボールは狙いにくい。とはいえ3ターン目に引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn等を唱えられるのはやはり凶悪であるし、予言により/As Foretold等の続唱以外の踏み倒し手段なら問題なくチャネルボールも使用可能。悪用された際の危険性を考えると没になるのもやむなしである。
- 雷電支配/Electrodominanceとは相性が良く、待機の踏み倒しとX火力のどちらの役目もこなせる。
- the Old Ways(昔のやりかた)という名前から察するに、赤くなったのはチャネルボールを意識したものと考えられる。
- なお、赤にはライフをマナに変換できるカードとして背信のオーガ/Treasonous Ogreが存在している。
- 実際のモダンホライゾン2には赤の待機呪文として明日の瞥見/Glimpse of Tomorrowが収録された。