吸血鬼

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*[[ドレイン]]([[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]、[[血の芸術家/Blood Artist]])
 
*[[ドレイン]]([[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]、[[血の芸術家/Blood Artist]])
 
*[[スリス]]能力([[流城の貴族/Stromkirk Noble]]、[[死滅都市の執政/Necropolis Regent]])
 
*[[スリス]]能力([[流城の貴族/Stromkirk Noble]]、[[死滅都市の執政/Necropolis Regent]])
などで表現される。また「血に対する飢え」の表現として[[ゼンディカー・ブロック]]ではいずれかの[[対戦相手]][[ライフ]]が10点以下の場合に強くなる流血メカニズム([http://web.archive.org/web/20130220085559/http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/mechanics 参考])、[[基本セット2012]]では[[狂喜]]が採用されている。血の代わりに相手の記憶や知識を吸い取る吸血鬼もいる([[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]、[[精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker]]など)。
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*[[ライフ]]を血液や生命に見立てた能力(回復や[[ダメージ]]との[[シナジー]]、[[ゼンディカー・ブロック]]での流血メカニズム([http://web.archive.org/web/20130220085559/http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/mechanics 参考])、[[狂喜]]など)
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血の代わりに相手の記憶や知識を吸い取る吸血鬼もいる([[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]、[[精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker]]など)。
  
 
その他、吸血鬼のイメージに合った能力として以下のようなものがある。
 
その他、吸血鬼のイメージに合った能力として以下のようなものがある。

2021年10月6日 (水) 19:41時点における版

吸血鬼/Vampireは、クリーチャー・タイプの1つ。ホラー小説『吸血鬼ドラキュラ』などでお馴染みの、人間の血液を吸う怪物的な人型種族。ゾンビと並ぶ特徴的クリーチャー


Sengir Vampire / センギアの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4


Vampire Nocturnus / 吸血鬼の夜侯 (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3


Edgar Markov / エドガー・マルコフ (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
先制攻撃、速攻
エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4

初出はリミテッド・エディションセンギアの吸血鬼/Sengir Vampire基本セット2010登場以前は、古典的なイメージを踏襲した上品で貴族的な雰囲気を持つ、中型から大型飛行クリーチャーがほとんどであった。しかし黒の代表的な大型クリーチャーにはデーモンも存在することや、上記のようなイメージと能力の兼ね合いの難しさから、その数は極めて少なかった(参考)。

基本セット2010においての代表的な種族として取り上げられ、それ以降人々の中に紛れ込む現代的なイメージの小型クリーチャーが数多く登場するようになった。その後の基本セットエキスパンションでも定期的に登場しており、現在では黒の特徴的クリーチャーの一つとして数えられている。特に、イニストラード・ブロック等のイニストラード/Innistradが舞台のセット群、統率者2017イクサラン・ブロックではテーマ部族の一つとしてフィーチャーされた。

カードデザイン

主にだが、多色を含めれば全に存在する。イニストラード・ブロックでは単色の、イクサラン・ブロックでは単色の吸血鬼が初めて登場した。

能力

その能力の多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。要である吸血行為は

血の代わりに相手の記憶や知識を吸い取る吸血鬼もいる(秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinkerなど)。

その他、吸血鬼のイメージに合った能力として以下のようなものがある。

飛行もかつては必須の能力だったが、今は飛行を持つ吸血鬼は全体の半数を割っている。

部族カード

ロード的存在には吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampireヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth血統の守り手/Bloodline Keeper流城の隊長/Stromkirk Captainエドガー・マルコフ/Edgar Markov聖域探究者/Sanctum Seeker軍団の副官/Legion Lieutenantなどがある。

最古の部族カードは吸血鬼を再生するBaron Sengir。ゼンディカー・ブロックには血の貢ぎ物/Blood Tribute食餌の衝動/Urge to Feedなど吸血鬼がいると効果が強力になる呪文がある。イニストラードを舞台とするセット群には部族強化カードと共に木の杭/Wooden Stakeなどアンチカードもある。統率者2017イクサラン基本セット2020でも新たに部族カードが登場した。

その他

吸血鬼・トークン生成するカードはゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghetイニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistradなど、複数存在する。(→トークン一覧

伝説の吸血鬼はイニストラード:真夜中の狩り現在、40体存在する(「伝説の(Legendary)・吸血鬼(Vampire)」でWHISPER検索)。

ストーリー

吸血鬼は人型種族の一つ。人間/Humanに似た容姿だが、基本的に鋭い牙を持ち、人間や他の生物の血を吸う。

詳細は吸血鬼/Vampireを参照。

参考

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