屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius
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**ほとんど機能としてはどちらの面であっても変わらないが、第1面がオモテである間にそのマナ総量を参照する場合は、通常通りコピーされた[[マナ・コスト]]が参照される。 | **ほとんど機能としてはどちらの面であっても変わらないが、第1面がオモテである間にそのマナ総量を参照する場合は、通常通りコピーされた[[マナ・コスト]]が参照される。 | ||
− | *[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]や[[黄金の守護者/Golden Guardian]]をコピーし、その能力で一度[[戦場を離れる|戦場を離れ]]てから変身した状態で[[戦場に出る]]場合、それは戦場を離れた時点でどちらの面がオモテだったかに関係なく第2面をオモテにした状態で戦場に出る({{CR|712.10a}} | + | *[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]や[[黄金の守護者/Golden Guardian]]をコピーし、その能力で一度[[戦場を離れる|戦場を離れ]]てから変身した状態で[[戦場に出る]]場合、それは戦場を離れた時点でどちらの面がオモテだったかに関係なく第2面をオモテにした状態で戦場に出る({{CR|712.10a}})。一度戦場を離れたことで別のオブジェクトになっているため、それはもはや何のコピーでもない。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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2021年9月23日 (木) 06:30時点における版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。
(X)(青)(青)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Olag, Ludevic's Hubris / ルーデヴィックの傲慢、オーラグ
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie)
このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビ(Zombie)であることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4/4WHISPERのテキストには誤りがあります。第2面の「名前が《屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius》であり、」は「名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、」に読み替えてください。
このカード「屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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ルール
- ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris
- 第2面がオモテになっている変身する両面カードのマナ総量を参照する際は、常に第1面のそれが参照される(CR:712.4c)。このカードの場合、何をコピーしたかに関係なく常に2である。
- 変身する両面カードをコピーしたオーラグが変身する場合、それは現在の面とは反対の面になるが、オブジェクトとしては同一であることからコピー効果は継続し、コピー後の特性を持ち続ける。
- ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyや黄金の守護者/Golden Guardianをコピーし、その能力で一度戦場を離れてから変身した状態で戦場に出る場合、それは戦場を離れた時点でどちらの面がオモテだったかに関係なく第2面をオモテにした状態で戦場に出る(CR:712.10a)。一度戦場を離れたことで別のオブジェクトになっているため、それはもはや何のコピーでもない。
関連カード
サイクル
イニストラード:真夜中の狩りのレアの2色の伝説のクリーチャーサイクル。
- 敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice - 敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition(白青)
- 忘れられた大天使、リーサ/Liesa, Forgotten Archangel(白黒)
- 屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius - ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris(青黒)
- 星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage(青赤)
- ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion(黒赤)
- 年経た枝指/Old Stickfingers(黒緑)
- 不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord - 深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge(赤緑)
- 確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer(赤白)
- ドーンハルトの主導者、カティルダ/Katilda, Dawnhart Prime(緑白)
- 大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime(緑青)
ストーリー
弟子のゲラルフ/Geralfを育てることを諦め、自分の研究室に戻ったルーデヴィック/Ludevic。人生の集大成となる「最後の作品」を作り上げたが……。
詳細はルーデヴィック/Ludevicを参照。
オーラグ/Olagはルーデヴィックが作り上げた怪物。人間/Human、タコ、ムカデ、ギザギザの刃など、様々なものが融合した異形の姿を持つ(イラスト1、イラスト2)。
ルーデヴィックは持病が悪化していた。自らの「最後の作品」を作ることに取り憑かれ、ルーデヴィックは研究室に戻った。彼は肉、金属、四つの異なる脳の断片を組み合わせて一つの体とした。イニストラード/Innistradの誰もがこれまで見たことのないようなものだ(エルドラージ/Eldraziがこの次元/Planeにいたことを考慮しても、印象に残るものだ)。ルーデヴィックはその作品を「オーラグ」と呼び、機械を作動させて生命を吹き込んだ。
狂ったように笑いながら、ルーデヴィックはオーラグに命じた。外の世界に出て、傷つけ、殺し、破壊するようにと。「ですが、どうしてです?」オーラグは甘美で無垢な声で尋ねた。ルーデヴィックはうんざりした。彼はこの怪物を優しくなるように作ったわけではないのだ。ルーデヴィックが怪物を直す方法を見つけ出すまで、オーラグは研究室の地下に閉じ込められたままとなった。だが閉じ込められていても、オーラグは独りではない。オーラグは謎の人物の訪問を受けている。その者は約束した、すぐに自由にしてやると。
登場作品・登場記事
- The New Legends of Innistrad: Midnight Hunt(Feature 2021年9月16日 Ari Zirulnik and Grace Fong著)