ミノタウルス
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*「頑丈」というイメージのためか、[[パワー]]より[[タフネス]]が高いものが(特に初期に)多い。[[ラヴニカ・ブロック]]で再登場して以降は「野蛮で粗暴」というイメージを強調した[[頭でっかち]]なミノタウルスも増えている。 | *「頑丈」というイメージのためか、[[パワー]]より[[タフネス]]が高いものが(特に初期に)多い。[[ラヴニカ・ブロック]]で再登場して以降は「野蛮で粗暴」というイメージを強調した[[頭でっかち]]なミノタウルスも増えている。 | ||
* [[Ken Nagle]]によると、ミノタウルスは2/3以上であるという「[[ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur|ハールーン]]」のルールが存在するらしい<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/twelve-labors-2014-01-20-0 Twelve Labors]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0006818/ 十二の難題](Feature [[2014年]]1月20日 [[Ken Nagle]]著)</ref>。 | * [[Ken Nagle]]によると、ミノタウルスは2/3以上であるという「[[ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur|ハールーン]]」のルールが存在するらしい<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/twelve-labors-2014-01-20-0 Twelve Labors]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0006818/ 十二の難題](Feature [[2014年]]1月20日 [[Ken Nagle]]著)</ref>。 | ||
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[[部族カード]]は、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[Anaba Spirit Crafter]]、[[怒血のシャーマン/Rageblood Shaman]]、[[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]]、[[悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier]]、[[蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy]]、一時[[強化]]の[[Anaba Ancestor]]、ミノタウルスを直接[[戦場に出す|戦場に出せる]][[Didgeridoo]]、[[死呻きの鬨の声/Deathbellow War Cry]]、[[コスト減少カード|コストを減少する]][[憤怒売り/Ragemonger]]、トークン生成と強化を行う[[ハールーンの将軍、セスロン/Sethron, Hurloon General]]がある。 | [[部族カード]]は、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[Anaba Spirit Crafter]]、[[怒血のシャーマン/Rageblood Shaman]]、[[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]]、[[悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier]]、[[蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy]]、一時[[強化]]の[[Anaba Ancestor]]、ミノタウルスを直接[[戦場に出す|戦場に出せる]][[Didgeridoo]]、[[死呻きの鬨の声/Deathbellow War Cry]]、[[コスト減少カード|コストを減少する]][[憤怒売り/Ragemonger]]、トークン生成と強化を行う[[ハールーンの将軍、セスロン/Sethron, Hurloon General]]がある。 |
2022年4月28日 (木) 00:34時点における版
ミノタウルス/Minotaurは、クリーチャー・タイプの1つ。牛頭の人型種族。
伝説のクリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)
警戒
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。タールルームの勇士ターンガースは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをタールルームの勇士ターンガースに与える。
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) ウィザード(Wizard)
ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
初出はリミテッド・エディションのハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur。ホームランドではテーマの一つとして大量のミノタウルスおよび部族カードが追加されたが、残念ながらその多くが強力とは言いがたいものであった。その後オデッセイのミノタウルスの探検者/Minotaur Explorer以降、新種の登場が途絶えていた時期があったが、ラヴニカ:ギルドの都でオルドルーンの猛士/Ordruun Commandoが登場し、その後のエキスパンションにもたびたび登場している。ギリシャ神話をモチーフとしたテーロス・ブロックにも数多く登場し、ホームランド以来となるロードなどの部族カードも追加された。
ゲームでの特徴
赤や赤を含む多色のカードが多いが、多色を含めればすべての色に存在する。ラヴニカへの回帰ブロックではボロス軍/Boros Legionに所属し赤白が多い。テーロス・ブロックおよびアモンケット・ブロックでは赤と黒に割り当てられている。
マナ・コストが3~5マナ、P/Tが2/2~4/4前後の中型クリーチャーが大半、能力は速攻か先制攻撃を持つものが多い。
- 「頑丈」というイメージのためか、パワーよりタフネスが高いものが(特に初期に)多い。ラヴニカ・ブロックで再登場して以降は「野蛮で粗暴」というイメージを強調した頭でっかちなミノタウルスも増えている。
- Ken Nagleによると、ミノタウルスは2/3以上であるという「ハールーン」のルールが存在するらしい[1]。
- しかし、以前にはAnaba Ancestorやアナーバのシャーマン/Anaba Shamanなど2/2以下のミノタウルスもいた。
部族カードは、ロードのAnaba Spirit Crafter、怒血のシャーマン/Rageblood Shaman、クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller、悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier、蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy、一時強化のAnaba Ancestor、ミノタウルスを直接戦場に出せるDidgeridoo、死呻きの鬨の声/Deathbellow War Cry、コストを減少する憤怒売り/Ragemonger、トークン生成と強化を行うハールーンの将軍、セスロン/Sethron, Hurloon Generalがある。
ミノタウルス・トークンを生成するカードに双角の連続襲撃/Flurry of Hornsとハールーンの将軍、セスロン/Sethron, Hurloon Generalがある。どちらも赤の2/3を生成する。
伝説のミノタウルスはゼンディカーの夜明け現在9体存在する(「伝説の(Legendary)・ミノタウルス(Minotaur)」でWHISPER検索)。
エピソード等
ミノタウルスとは、ギリシャ神話に登場する迷宮(ラビュリントス)に閉じ込められた牛頭の怪物のこと(→Wikipedia:ja:ミーノータウロス)。日本ではギリシャ語風に「ミノタウロス」と呼ばれることも多いが、マジックでは同じくギリシャ神話に登場するケンタウルスとともに、ラテン語風に訳すことになっている。迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaurやスコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Wardenなど、原典の伝説をモチーフにしたカードも登場している。
ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaurは、ルールブックに登場するなどある種マスコット的な扱いを受けており(一説によるとRichard Garfield博士のお気に入りだったとか)、そこからカルト的なミノタウルスファンが生まれたと言われる。
- また、そのためかクリーチャー・カード以外でもミノタウルスの姿が描かれたカードは多い[2][3][4]。Monkey Monkey Monkeyのイラスト左にも1体描かれている。
ストーリー
ミノタウルスは人型種族の一つ。多くは牛の頭部と人間/Humanに似た筋骨隆々の体を持つ。性格は粗野な傾向にあるが、他の人型種族と共生しているものから怪物視されるものまで、その程度は様々。
詳細はミノタウルス/Minotaurを参照。
- 背景設定上ミノタウルスであるプレインズウォーカー/Planeswalkerには、サンドルー/Sandruuとアングラス/Angrathがいる。
脚注
- ↑ Twelve Labors/十二の難題(Feature 2014年1月20日 Ken Nagle著)
- ↑ Sympathy for the Minotaur(Feature 2009年6月23日 Tom Jenkot著)
- ↑ Sympathy for the Minotaur, Part2(Feature 2010年4月26日 Tom Jenkot著)
- ↑ Sympathy for the Minotaur, Part3(Feature 2013年7月11日 Tom Jenkot著)