たなびく純白/Niveous Wisps
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[[ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier]]などに見られる、[[クリーチャー]]を[[タップ]]するという[[白]]お得意の役割を持った[[インスタント]]。1ターンの間、クリーチャー1体を擬似的に無力化した上にカードを1枚引く事ができる。ちょっとした時間稼ぎにしか使えないが、[[タップ]]と[[ドロー]]により、相対的に自分のスピードを上げることもできる。 | [[ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier]]などに見られる、[[クリーチャー]]を[[タップ]]するという[[白]]お得意の役割を持った[[インスタント]]。1ターンの間、クリーチャー1体を擬似的に無力化した上にカードを1枚引く事ができる。ちょっとした時間稼ぎにしか使えないが、[[タップ]]と[[ドロー]]により、相対的に自分のスピードを上げることもできる。 | ||
− | とは言ってもやはりその場しのぎにしかならないため、有効に使えるケースは限られる。リミテッドにおいてもやや力不足感がぬぐえないが、[[シャドウムーア]]では[[アンタップ]]を[[コスト]]にする[[能力]]や[[色]]を参照する能力などが横行しているため、意外な[[シナジー]] | + | とは言ってもやはりその場しのぎにしかならないため、有効に使えるケースは限られる。リミテッドにおいてもやや力不足感がぬぐえないが、[[シャドウムーア]]では[[アンタップ]]を[[コスト]]にする[[能力]]や[[色]]を参照する能力などが横行しているため、意外な[[シナジー]]を形成することがある。 |
− | *ある意味で[[色 (サイクル)]] | + | *他の「たなびく」カードにもいえることだが、リミテッドで圧力の強い[[神格の鋼/Steel of the Godhead]]などのいわゆる[[Template:サイクル/スピリット・アバター・オーラ |スピリット・アバター・オーラ]]を、色を変えることによって一時的に無力化することもできるので意外なシーンで重宝することも。 |
+ | *ある意味で[[色 (サイクル)]]の後継者とも言えるかもしれない。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2008年6月25日 (水) 21:58時点における版
ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrierなどに見られる、クリーチャーをタップするという白お得意の役割を持ったインスタント。1ターンの間、クリーチャー1体を擬似的に無力化した上にカードを1枚引く事ができる。ちょっとした時間稼ぎにしか使えないが、タップとドローにより、相対的に自分のスピードを上げることもできる。
とは言ってもやはりその場しのぎにしかならないため、有効に使えるケースは限られる。リミテッドにおいてもやや力不足感がぬぐえないが、シャドウムーアではアンタップをコストにする能力や色を参照する能力などが横行しているため、意外なシナジーを形成することがある。
- 他の「たなびく」カードにもいえることだが、リミテッドで圧力の強い神格の鋼/Steel of the Godheadなどのいわゆるスピリット・アバター・オーラを、色を変えることによって一時的に無力化することもできるので意外なシーンで重宝することも。
- ある意味で色 (サイクル)の後継者とも言えるかもしれない。
関連カード
サイクル
シャドウムーアのたなびく呪文サイクル。キャントリップ付きで、対象のクリーチャー1体の色を変更し効果を与える。
- たなびく純白/Niveous Wisps
- たなびく紺碧/Cerulean Wisps
- たなびく暗闇/Aphotic Wisps
- たなびく真紅/Crimson Wisps
- たなびく緑青/Viridescent Wisps
色を変えることによって、リミテッドで強力な神格の鋼/Steel of the Godheadなどの亜神の名を冠したオーラを一時的に無力化できることもあるので、意外なシーンで重宝することも。