講義

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それ自体にルール上の意味はないが、他から参照されることがある。特に[[キーワード処理]]の[[履修]]を行うことで[[ゲームの外部]]から講義呪文を手札に加える事ができる。
 
それ自体にルール上の意味はないが、他から参照されることがある。特に[[キーワード処理]]の[[履修]]を行うことで[[ゲームの外部]]から講義呪文を手札に加える事ができる。
  
イメージは「ストリクスヘイブンの授業によって習得できる魔法」。[[多色]]には各大学のマスコットを[[召喚]]する[[サイクル]]が存在する([[墨獣召喚学/Inkling Summoning]])。
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イメージは「ストリクスヘイヴンの授業によって習得できる魔法」。[[多色]]には各大学のマスコットを[[召喚]]する[[サイクル]]が存在する([[墨獣召喚学/Inkling Summoning]])。
  
 
履修によって安定して手札に加えることが可能であるためか、性能は同色のインスタント/ソーサリーに比べて全体的に控えめで、1-2[[マナ]]程度[[重い|重く]]なっている。一方で[[無色]]の講義を使えば色の弱点を補うことも可能。
 
履修によって安定して手札に加えることが可能であるためか、性能は同色のインスタント/ソーサリーに比べて全体的に控えめで、1-2[[マナ]]程度[[重い|重く]]なっている。一方で[[無色]]の講義を使えば色の弱点を補うことも可能。

2021年4月11日 (日) 23:58時点における版

講義/Lessonは、ストリクスヘイヴン:魔法学院で登場したインスタントソーサリーサブタイプ呪文タイプ)の1つ。


Introduction to Prophecy / 予言学入門 (3)
ソーサリー — 講義(Lesson)

占術2を行い、その後カード1枚を引く。



Confront the Past / 過去対面法 (X)(黒)
ソーサリー — 講義(Lesson)

以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からマナ総量がX以下のプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上からXの2倍の個数の忠誠(loyalty)カウンターを取り除く。


それ自体にルール上の意味はないが、他から参照されることがある。特にキーワード処理履修を行うことでゲームの外部から講義呪文を手札に加える事ができる。

イメージは「ストリクスヘイヴンの授業によって習得できる魔法」。多色には各大学のマスコットを召喚するサイクルが存在する(墨獣召喚学/Inkling Summoning)。

履修によって安定して手札に加えることが可能であるためか、性能は同色のインスタント/ソーサリーに比べて全体的に控えめで、1-2マナ程度重くなっている。一方で無色の講義を使えば色の弱点を補うことも可能。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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