幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain

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==参考==
 
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/fifteen-commanders-fifteen-tales-2011-06-22 Fifteen Commanders, Fifteen Tales]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003969/ 15の統率者、15の物語] ([[Daily MTG]]、文:[[Doug Beyer]] 2011年6月22日)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/fifteen-commanders-fifteen-tales-2011-06-22 Fifteen Commanders, Fifteen Tales]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003969/ 15の統率者、15の物語] ([[Daily MTG]]、文:[[Doug Beyer]] 2011年6月22日)
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]](エッチング・フォイル仕様限定カード)
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]]

2020年11月7日 (土) 10:40時点における版


Karador, Ghost Chieftain / 幽霊の酋長、カラドール (5)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ケンタウルス(Centaur) スピリット(Spirit)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
あなたのターンの間、あなたはあなたの墓地からクリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。

3/4

自分墓地にあるクリーチャーカードの枚数だけコストが軽減される伝説のクリーチャー。墓地からクリーチャー・カードを唱えることもできる。

8マナマナ・コストはかなり重いが、コスト軽減能力を活かせば僅か3マナで唱えることも可能。 墓地のクリーチャー・カードの再利用もできるので、墓地を肥やす手段と併用するのがよい。ただしクリーチャーとしての性能はそれほど高くないのが難点。

ストーリー

カラドール/Karadorケンタウルスの戦長(イラスト)。

戦いに敗れた彼は霊界の王となり、かつての敵を打ち倒すべく幽霊の配下を率いて谷に還ってきた。

  • 統率者付属のキャラクター説明では「ネシアンのケンタウルスの酋長」と書かれている。記事Fifteen Commanders, Fifteen Talesではその説明文を引用しているが、ネシアンがテーロス/Therosの土地だと明かされた頃、記事からその記述が削除された(日本語版の記事には残っている)。テーロスではいわゆる幽霊は存在しないので設定の齟齬が生じるからだろう。

参考

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