グルールの芝地/Gruul Turf

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[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[グルールカラー|赤緑]][[バウンスランド]]。
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[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[赤緑]][[バウンスランド]]。
[[ビジョンズ]]の[[バウンスランド]]や、[[プレーンシフト]]の[[棲み家]]の流れを汲んでいると言える。
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[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。
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[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
[[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
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但し[[ステロイド]]等のアグレッシブなデッキでは、タップインによるテンポのロスが大きい。
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但し[[ステロイド]]等のアグレッシブなデッキでは、タップインによるテンポのロスが大きい。その為、採用されるとすれば[[青]][[緑]][[赤]]等の[[グッドスタッフ]]系のコントロールが主なところだろう。
その為、採用されるとすれば[[青]][[緑]][[赤]]等の[[グッドスタッフ]]系のコントロールが主なところだろう。
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*[[タップ]]状態の土地を[[手札]]に戻してもよい。可能なら[[マナ]]を使ってからこれを出そう。
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==関連カード==
*どちらかの色のマナではなく、2色1つずつの2マナが出る。
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===サイクル===
[[サイクル]]全体に言えることだが、この特性上[[破壊]]されると痛い。
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{{サイクル/ラヴニカ・ブロックのバウンスランド}}
 
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==[[サイクル]]==
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[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]](お帰りランド)。すべてが[[John Avon]]氏によって描かれている。
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[[タップイン]]で、[[場]]に出たときに土地を1枚[[手札]]に戻す。
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*[[ボロスの駐屯地/Boros Garrison]]
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*[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]]
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*[[ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm]]
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*[[セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary]]
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<!-- -[[グルールの芝地/Gruul Turf]] -->
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*[[イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks]]
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*[[オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica]]
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*[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]]
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*[[ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium]]
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*[[シミックの成長室/Simic Growth Chamber]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2008年7月20日 (日) 10:00時点における版


Gruul Turf / グルールの芝地
土地

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。


グルール一族/The Gruul Clans赤緑バウンスランド

コモンにして2土地ということでリミテッドではかなり強力。[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、構築でも悪くないだろう。

但しステロイド等のアグレッシブなデッキでは、タップインによるテンポのロスが大きい。その為、採用されるとすれば等のグッドスタッフ系のコントロールが主なところだろう。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

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